《流放之路2》正式发布需更多耐心 游戏总监透露进展

03-30 电脑游戏 投稿:管理员

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  期待《流放之路2》在今年正式发布的玩家们可能需要准备迎接更多的等待时间。根据游戏总监乔纳森·罗杰斯最近的采访,《流放之路2》可能无法按原计划在今年结束其抢先体验阶段并正式上线。尽管团队希望能在2025年内完成这一目标,但具体时间仍需视开发进度而定。

  《流放之路2》自2024年12月进入抢先体验阶段以来,已推出六个职业,并计划在1.0版本发布前再增加六个新职业。然而,随着开发过程中遇到的各种挑战,这一计划显得更具挑战性。罗杰斯表示:“我非常希望在我们推出的每个新赛季中都加入一个新职业,但现在看来这不太现实。”

  即将于4月4日发布的“狩猎黎明”更新是迄今为止《流放之路2》最大的一次更新,其中包含了一个新的职业——女猎手。罗杰斯提到,由于这次更新的压力巨大,直到最后一刻才能确定发布日期。

  罗杰斯指出,当前的时间安排比最初的预期更为灵活。“最初,我们曾说抢先体验会持续六个月,现在回头看,那是不太可能实现的。”他补充道,“我的想法是,这个阶段大概会持续一年。我希望能在今年内完成,但实际情况可能会有所不同。”

  这种不确定性并非《流放之路2》独有,而是游戏开发过程中的常态。特别是在处理复杂系统和解决玩家反馈的问题时,开发团队往往需要花费额外的时间来确保游戏质量。“延期只是一时的。做得烂却是永远的。”正如Valve创始人加布·纽维尔的名言所说,最终目标是交付一款优秀的游戏,而非仅仅遵守预定的时间表。

  《流放之路2》的开发历程反映了游戏制作的真实挑战,尤其是在面对技术问题、平衡调整以及社区反馈时。罗杰斯强调:“当还有数十万人在《流放之路2》中体验糟糕时,我们怎么能考虑制作《流放之路》的新资料片呢?我们必须集中精力解决这些问题。”

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