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Saber Interactive的首席执行官Matthew Karch认为《黑道圣徒》系列游戏已经“完蛋”了,因为像这样的游戏如今已没有什么盈利空间。在接受Game File的Stephen Totilo采访时,Karch谈到了游戏开发成本的不断攀升,以及这为何意味着我们不会再看到像2022年版《黑道圣徒》那样预算的游戏。
Karch说:“就其本身而言,它们(《黑道圣徒》系列游戏)的制作成本实在太高了,开发者根本不知道自己在做什么。他们毫无方向可言。这种情况不可能长久。所以,在那次灾难之后,谁还会为他们的下一款游戏提供资金呢?”
Karch还谈到《黑道圣徒》这款游戏所需的投资水平并未直接转化为相应的回报。虽然他承认能留住开发商Volition会很不错,但他也指出从财务角度来看这并不可行。
Karch说:“在理想的世界里,人人都有工作当然很好。但那些预算高达九位数的游戏,收入却只有八位数,这让很多开发者陷入了困境。除了像《侠盗猎车手》这样的游戏,往其他游戏上砸钱的日子已经结束了……结束了。这个行业需要成熟起来。如果做不到,整个行业都会陷入困境。不幸的是,这意味着会有裁员。”
尽管Volition在2022年试图通过重启《黑道圣徒》系列来再现辉煌,但该游戏最终却遭遇了财务上的惨败。2024年5月,有报道称《黑道圣徒》(2022年版)仅售出170万份。在Embracer集团普遍混乱的情况下,《黑道圣徒》表现不佳,最终导致开发商Volition在2023年被关闭。
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