数毛社评《刺客信条:影》:性能模式下帧率不太稳定!

03-20 电脑游戏 投稿:管理员

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  近日,数毛社分析了《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》对RTGI(光线追踪全局光照)的应用效果。本作采用了育碧自主研发的Anvil引擎的最新版本,带来了跨时代的视觉飞跃。

  在XSX和PS5平台上,玩家可以选择在质量模式(30FPS)和平衡模式(40FPS)下启用RTGI,性能模式(60FPS)也支持RTGI,但仅限于藏身处。而在仅支持30FPS的XSS平台,RTGI同样只在藏身处启用。

  数毛社指出,尽管质量模式锁定在30FPS,但《刺客信条:影》的画面依然给人留下深刻印象,几乎没有帧数波动。不过,当渲染负载快速变化时,动态分辨率缩放会有一定的调整时间。平衡模式提供了较好的折衷,在确保RTGI效果的同时,也保持了相对稳定的帧速率,不过过场动画依然以30FPS播放。

  性能模式则在稳定性上有所欠缺,虽然提供了更流畅的战斗体验,特别是在弹反环节,但牺牲了部分视觉效果,帧率也并不稳定,时常下降至50FPS。另外,XSS的30FPS模式也存在明显的帧率波动,表现不如其他平台。

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