外媒对比《怪猎荒野》和《地平线》:故事设定很相似

03-14 电脑游戏 投稿:管理员

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  近日,外媒TheGamer对比了《怪物猎人:荒野》和《地平线:零之曙光》,并认为这两个系列有许多相似之处。

  TheGamer指出,《怪物猎人》系列的叙事主线围绕古代 Wyveria 文明展开,而《荒野》则进一步探讨了这个世界的起源。这个古老的文明曾训练并驱使巨大的怪物,建立了自己的帝国。然而,随着双方关系的恶化,该文明开发了创造自己的怪物的技术,这一技术需要大量牺牲怪物,最终引发了一场大战。

  如果你玩过《地平线:零之曙光》,其中的一些情节细节或许会让你感到熟悉。尽管《地平线》的故事比《怪物猎人》更加复杂,但它的核心思想与《怪物猎人》非常相似:一个通过驯养动物来建立帝国的先进社会,最终发现了制造自己动物构造的技术,这些“创造物”也被用作战争机器,就如同《怪物猎人》中的古代文明一样。

  然而,与《怪物猎人》不同的是,在《地平线:零之曙光》中,随着人类的灭绝,零之曙光计划被启动,旨在重建被摧毁的世界。重要转折在于揭示《地平线》实际上是一个后世界末日的故事。如果从人类堕落后几个世纪重建的原始社会角度来看,这与《怪物猎人》有很多相似之处。

  最后,TheGamer表示卡普空为《荒野》创造的故事充满启示性,且与《怪物猎人》系列非常契合。但当玩家意识到《怪物猎人:荒野》与《地平线:零之曙光》之间的相似性时,尤其是在《地平线》的故事更加细致且情节精彩的背景下,《荒野》的故事冲击力可能会大打折扣。卡普空多年来一直在为《怪物猎人:荒野》铺设故事基础,但同时也感慨《地平线:零之曙光》在八年前就抢先了一步。

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