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在最新一期的“Letter From the Chairman”中,CI Games的老板Chris Roberts谈到了《星际公民》的Alpha 4.0版本,透露了一些游戏相关的情报,一起来了解下。
Chris Roberts表示,他们计划让玩家体验一下《星际公民》Alpha 4.0 版本的游戏demo。作为此次发布的一部分,《星际公民》将同时运行两个版本,每个版本都有自己的进度。这样做的原因是工作室不仅想测试新内容,还想测试其测试服务器能否应对较高的玩家流量。
不过,Alpha 4.0版本在新内容方面不会做到百分之百完善,而且会缺少之前版本中的几种任务类型。想要体验新内容的玩家可以试玩 Alpha 4.0预览版,而想要玩到所有之前任务类型的玩家则可以继续玩 Alpha 3.24.3版本。
《星际公民》4.0预览版 的一个关键新特性是:玩家能够利用“跳跃点”在斯坦顿星系和派罗星系之间往返穿梭。工作室指出,在进行这一旅程的过程中,玩家还将穿越构成整个游戏的不同服务器层级。
Chris Roberts说道:“现在,每个星球、着陆区或主要站点都由不同的游戏服务器覆盖。得益于这项技术,即使在我们如此高的游戏画质下,服务器的瓶颈也几乎没有了,从而确保了流畅的、不间断的游戏体验。”
值得注意的是,得益于这项技术,影响服务器稳定性的问题将仅局限于服务器上托管的特定区域。游戏中的其他玩家不会受到这些服务器问题的影响。
而在游戏玩法方面,4.0预览版 还将带来两条新的竞争任务链,玩家可以分别与两个不同的阵营结盟:猎头者或繁荣公民。在“火神”星系中还将出现新的竞赛区域,每个区域都有自己的帮派阵营,所有这些都会提供相应的奖励内容。
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