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CDPR正积极培训新员工,旨在更出色地推进《巫师4》的开发进程。开发团队内部营造了一种极为出色且积极向上的工作氛围,资深成员乐于指导新晋人员,携手共创这部史诗级游戏。
近期,《巫师4》的叙事设计师Philipp Weber在推特上分享了这一动态,他提到新入职的设计师和编剧在资深任务设计师的悉心指导下,已成功完成了《巫师3》的一项新任务。
Weber表示:“两年前,我们为《巫师3》推出了一项名为‘圣火下的阴影’的新任务,新加入的设计师和编剧在资深任务设计师的引领下,共同完成了这一挑战。这样的合作模式为我们开发《巫师4》奠定了坚实的基础,同时也为重启工作带来了一个良好的开端。”
据悉,‘圣火下的阴影’是《巫师3》次世代版中的一个任务,玩家将跟随杰洛特进入一个曾被当地教会用作隔离瘟疫感染者的恐怖洞穴进行探险。
与《巫师3》一样,《巫师4》也将包含许多情节跌宕起伏的任务。自去年11月起,《巫师4》的开发工作已全面铺开,本作的主角是希里,而杰洛特也将在游戏中亮相。
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