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6v6 英雄射击游戏《漫威争锋》(Marvel Rivals)推出至今快满 1 个月,几乎每场游戏都是秒进,根据 Steam 数据显示,游戏每日最高同时在线人数超过 38 万,可说人气相当火爆。然而,有玩家透过实测发现,快速对战模式中,玩家若连续输掉几场游戏,系统会配对到所谓的「BOT 场」(人机对战),以维持玩家的胜率,让玩家重新找回信心。
Reddit 上有玩家 Ciranxy 在最近分享了《漫威争锋》「BOT 场」经过 1 周实测后的发现,他表示,这类 BOT 场仅会出现在「快速模式」中,不包含「竞技模式」。一般来说,当玩家连输两场后,进入 BOT 场的机率会大幅提高。所谓的 BOT 场并非纯粹的人机对战,而是玩家的队伍中有 4 名真人搭配 2 名 BOT,对手则是由 6 名 BOT 组成。值得注意的是,如果玩家中途煺出 BOT 场,仍会受到离场惩罚。要判断对手是否为 BOT 并不困难,每个 BOT 的帐号等级固定是 1,且查看他们的个人档案时,会显示与真人玩家不同的限制资讯。
人机视角非常呆
对于游戏中存在 BOT 的情况,Ciranxy 表示非常不满,并希望玩家们广泛传播此消息,让足够多的人向网易反应,促使取消快速模式中的 BOT。他认为,网易在游戏中加入 BOT 的主要目的是为了提升玩家的信心和满足感,进一步提高玩家留存率,因为留存玩家投入更多时间后,更有可能购买战斗通行证或进行商城消费。
然而,对于这个议题,玩家社群的反应不尽相同。一部分玩家认为人机模式应该与真人对战完全分开,否则玩家难以评估自身实力是否进步。另一部分玩家则表示,即便知道对手可能是 BOT,但能在连输后透过轻松取胜找回游戏乐趣,比起排更久的对战时间或连续多场输掉比赛导致挫折,要来得愉快许多。
此外,有熟悉网易游戏的玩家提到,这家公司在 PvP 游戏中加入 BOT 已经不是第一次了。例如《第五人格》、《荒野行动》和《永劫无间》等网易游戏都採用过类似设计,这种做法能有效缩短排队时间,让每场比赛更快进行。
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