DFC预测行业未来:任天堂很稳 但微软索尼只能活一个

12-20 电脑游戏 投稿:管理员

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  本周,市场研究公司DFC Intelligence发布了其年度游戏市场报告和预测,预计十年期的后半段,游戏行业将出现重大营收增长,同时预测三大传统主机制造商中有一个将面临重大的风险。

  DFC预测,随着任天堂的新硬件设备以及《GTA6》等大作的发布,游戏产业将在经历过疫情后的衰退期之后,在2025年迎来创纪录的增长。

  该公司预测,到2027年,全球玩电子游戏的人数将超过40亿,几乎占全球人口的一半。该公司预计,由于提前推出和有限的竞争,任天堂将在下一代游戏机市场中“稳操胜券”。

  不过,DFC也预测,到2028年,索尼和微软这两家公司中只有一家能够在新主机发布时成功与任天堂竞争。

  DFC说道:“市场上无法容纳超过两种主流的游戏主机系统。索尼或微软将很难在第三个位置上占据一席之地——这在很大程度上取决于这两家公司谁能率先获得发展势头。”

  DFC认为目前还无法确定下一代的Xbox和PlayStation中哪一个会退出市场,它指出价格、发布日期以及便携性等基本功能将是决定因素。

  DFC表示:由于拥有忠实的用户群和强大的索尼知识产权,新的索尼系统(PlayStation 6?)应该具有优势,同时指出微软将在其下一款游戏主机中成为最大的游戏发行商。

  DFC说道:“微软在Xbox Series X/S上遭遇了失败,但通过重大收购,它已成为全球最大的软件发行商。微软可以选择专注于软件和分销模式而非硬件。”

  DFC Intelligence的创始人兼首席执行官大卫·科尔(David Cole)在一份声明中表示:“在过去30年里,视频游戏行业增长了20多倍,在经历了两年的硬件和软件销售低迷之后,它有望在本十年末以健康的速度恢复增长。虽然2025年将是这一上升趋势的起点,但还有一些重大问题尚未解决,包括谁将在下一代主机大战中失利,谁将在游戏软件分销战中胜出。随着大型发行商将注意力集中在围绕常青系列的在线服务游戏上,小型工作室也将拥有大量机遇。”

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