《巫师4》游戏总监:希里成为主角其实“早有伏笔”

12-19 电脑游戏 投稿:管理员

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  在今年的TGA游戏颁奖典礼上,我们看到了《巫师4》的全新预告片,预告片显示希里将会成为新作的主角,这引发了玩家们的各种反应,有点赞喜欢的,也有不喜欢的。《巫师4》游戏总监 塞巴斯蒂安·卡莱姆巴最近接受了Eurogamer的采访,采访中他谈到其实希里成为新作主角“早有伏笔”。

  卡莱姆巴表示,其实《巫师3:狂猎》中就已经为“希里成为可玩角色”埋下了伏笔。卡莱姆巴说道:“请记住,我们不仅仅是开发者,也是玩家,对吧?而且,你知道,我们在《巫师3:狂猎》中已经开始让希里作为第二主角而展开游戏了,所以我们已经对此有过暗示。我们确实非常注重这一点,确保这些决定是经过深思熟虑的。而且我们真的相信,正如菲利普·韦伯(《巫师4》叙事总监)所说,我们还有很多关于希里的精彩故事要讲述,她值得拥有这些。”

  《巫师4》正在面向Xbox Series X/S、PS5和PC平台开发中,游戏将采用虚幻引擎5制作,虽然官方尚未宣布本作的发售日期,但游戏已于上个月开始了全面制作。

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