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MMO中的史诗级副本为何让人铭记?不光是因为挑战性十足的副本关卡设计,可以虐得玩家死去活来,攻克后成就感拉满;更是因为一个小小的副本中,集成了MMO沉浸感的所有要素,既是讲故事的圣地,各种地形地貌场景细节令人身临其境,甚至连BGM都能诉说一段深情往事。
因此,真正能成为网游史上经典的史诗级副本非常少见。
而作为国产网游的排头兵,《逆水寒》在近三个月里竟然两度对副本设计理念和视听体验进行翻天覆地的重构改革,想要超越自己以往推出的所有副本。
这究竟是夸夸其谈还是真有实力?接下来我们一起来看看《逆水寒》到底玩出了什么“花样”。
一、会呼吸的副本!六年了还将制作理念推翻重做
《逆水寒》对副本动刀子、大改革并非新鲜事,在过去的六年时光里,副本作为《逆水寒》的核心玩法之一,早已成为了项目组创新思维与技术革新的试验田。
还记得当年“武林旧事·叶雪青”这样的单人副本,它不仅重新设计了一套写实的动作系统,以此构建一个栩栩如生的武侠世界,而且这一举措还伴随着画质引擎的重大升级,使得《逆水寒》得以登上英伟达发布会的舞台,充分展示了其在MMO游戏中融入单机体验的独特魅力。
而在那些讲究团队配合的副本挑战中,《逆水寒》也不仅仅停留在入门级的仇恨机制、转火、走位躲技能这样简单传统的副本机制上,而开始注重用颇具挑战性的副本机制来“征服”玩家。
比如加入无限流随机词缀副本,血量控制、距离控制、随机性范围秒杀等不同的设计运用,同时努力将副本内容与剧情紧密联系起来,创造出一种让玩家仿佛置身故事之中的沉浸式体验。
就拿“把副本当连续剧”这件事来说,恐怕就是这家伙开的先河,将庞大的江湖事件拆分成多个连贯的副本,之间的故事藕断丝连,不断吸引玩家去探寻。
此外,在副本战斗过程中,玩家还能从BOSS的技能机制、对话台词乃至出场顺序等细节处捕捉到隐藏的故事线索,感受到一种无形的叙事与交互体验的升级。不再仅仅依赖主线任务来讲述背景故事,《逆水寒》成功地将叙述艺术延伸至紧凑激烈的副本挑战之中。
(诡谲荒芜的烈焰之地,为何会有蒲公英生长其中,很是惹人探寻)
值得一提的是,电影化的视觉表现手法也被广泛应用于《逆水寒》的副本设计里。比如今年四月份上线的恐怖大型团本“镇海灵墟.归墟”,史前巨兽、神秘龙女、体型庞大的终极BOSS轮番登场:
再比如七月【长生观·前殿】挑战“雷神”司雷真君中,变身雷电球体、逃避BOSS大手捉拿时,忽远忽近的视角变化,让玩家真切感受到那种压迫感。
如今,在秋季资料片【侠客行】中,《逆水寒》再次推动团本设计理念向前迈进了一大步,特别是在视听呈现和文化表达上野心十足,进益颇大。
用官方的原话来说就是,“以往大作里的剧情演绎和表现,您在逆水寒端游里不花钱也能玩啦!”
二、长生观“连续剧”迎来大结局,中国民乐“杀疯了”
其实,《逆水寒》这次放的“狠话”,早就在七月【长生观·前殿】新副本上线时,就得到了玩家的认可。
【长生观·前殿】上线初期短短十小时内,就见证了BOSS被击败200万次的盛况。
为了增强游戏的趣味性、叙述性和沉浸体验,《逆水寒》还别出心裁地将“开放世界探索”元素融入了副本之中。在这个模式下,玩家有机会扮演他们刚刚击败的BOSS——长生观中的反派真君。通过一系列精心设计的挑战,玩家能够解锁这些角色背后的秘密,了解他们的起源和转变过程,深入理解“坏人是如何变坏的”。
从笔者的体感上来说,这次副本给人留下深刻印象的地方在于,独特的中式恐怖氛围,配合传统民乐营造出的音乐叙事效果,为玩家带来了前所未有的沉浸感。单听音乐都能想象出破败的血色道观,鼎盛香火下的累累白骨,正是“长生观”这个故事所刻画的那些令人毛骨悚然的悲情故事的基调。
中央民族乐团根据每个BOSS的故事背景和情感特质,精心挑选了不同的主乐器来表现:钟磬传递着长生观日常生活的平和,古琴的纯净旋律映射出内心的宁静,二胡则表达了深沉的哀伤与忧郁,萧声透露出不甘与挣扎,而唢呐的激昂音色则点燃了战斗的激情。十二种传统乐器共同编织出一个完整且富有层次的长生观音乐画卷。
这种结合了听觉享受与视觉叙事的手法,无疑是大大增强了玩家的游戏体验,以及对《逆水寒》文化传承的认可。毕竟,不是哪个游戏都能高频率地将“国家队”演奏的仙品音乐带去给玩家。
可以说在MMO游戏领域略显疲惫的当下,【长生观·前殿】不仅点燃了百万玩家的热血与激情,还在副本形式与沉浸感上做了相当成功的革新尝试,说是“神级”副本也不为过。
而在9月26日上线的秋季资料片【侠客行】中,这套被验证可行的沉浸式副本体验,还将上演续章【长生观·禁域】,也就是长生观故事的后半截。
这次,春华真君、魔焱真君(还有他想象中的父母焚业道尊&灼华道尊)关键人物逐一登场,血怖宫的“血鹤”尊使终现真身,长生观的秘密即将大白于天下。尽管只有三位主要对手,感觉愣是打出了五大强敌的既视感。
特别值得一提的是,此次【长生观·禁域】的背景音乐依旧沿用中国民乐来进行整个曲子的编排,并邀请到了海外著名作曲家岩代太郎担任音乐创作。
岩代太郎以其对东方古典风格配乐独到的理解而闻名,曾为多部知名影视作品如《赤壁》以及游戏如《剑灵》、《鬼武者2》等贡献过杰出原声音乐,在以往的多次访谈里也提到对中国民乐非常喜爱,对于这一次与逆水寒的合作,他不仅展现了对中国传统文化深刻的喜爱之情,同时也非常注重通过音乐讲述故事。尤其是在为最终BOSS战所作的主题曲中,携手中国中央民族乐团的顶级二胡演奏家贾鹏芳先生共同演绎,以二胡作为重点乐器,力求创造出既宏大又细腻、兼具冲击力与感染力的听觉效果,搭配上副本的剧情演绎、视听结合将情感渲染到极致。
大气古典的旋律配上二胡的“杀伤力”,我已经能窥到终极BOSS战的战况会多么惊险刺激了。
三、看戏听戏演戏,《逆水寒》戏曲文化大升级
长生观副本的续集并非这次【侠客行】资料片的全部副本内容,《逆水寒》一共准备两张王炸,好让玩家在这个秋季尽情感受国风美学的韵味。
于是,接下来上场的,就是集听戏、看戏、甚至成为戏中人,三位一体的全新副本——戏曲副本【梁祝惊梦】。《逆水寒》携手余青峰(国家一级编剧,三度曹禺剧本奖获得者)、屈曌洁(国家一级编剧,曹禺剧本奖获得者)两位老师,经典民间传说《梁山伯与祝英台》为基础,共同打造的原创戏曲副本【梁祝惊梦】,让玩家亲身体验这段不一样的故事。
其实自2020年起,《逆水寒》就在游戏中专门搭建了一个“梨韵阁”场景,以“年更”的形式,在游戏中融入了各种传统戏曲,给玩家带来了极致的文化体验。
从昆曲《牡丹亭》、越剧《梁祝》,到黄梅戏《天仙配》、豫剧《花木兰》、京剧《穆桂英挂帅》,再到今年的晋剧《烂柯山下》,每次新戏上演都备受玩家喜爱。不仅能够免费享受高质量的传统艺术演出,还能解锁成就并收集精美的戏服奖励。
而如今,全新资料片的戏曲副本【梁祝惊梦】首次将越剧新编与游戏结合,以副本闯关的形式,让玩家不再只是台下听戏的观众,而是成为戏中的一部分。
在这个六人团队副本中,玩家将亲身经历梁祝的故事,与化蝶双飞的灵魂相遇,面对血怖宫的威胁。
祝英台用绣球攻击,梁山伯召唤泪蝶布下陷阱,马文才则利用念珠发动范围攻击,在攻克BOSS五花八门招式的同时,玩家也将体验到中国传统戏曲的魅力,穿越时空感受他们的情感挣扎与命运纠葛。
(祝英台)
(梁山伯)
(马文才)
除了主线剧情,戏曲副本【梁祝惊梦】还引入了神秘组织血怖宫及其尊使血狐的支线故事,增加了剧情的复杂性和悬疑感,为原本的爱情悲剧增添了新的维度。
参与【梁祝惊梦】副本的玩家还能获得卡皮巴拉坐骑【栖枝眠眠】、首领同款时装【潭影绘山】/【繁彩灿英】等专属奖励。完成支线任务后还能拿到专属头饰【红胭泣泪】。
这些造型精致的梁祝同款时装和红盖头,让玩家直接融入《梁山伯与祝英台》戏剧中,真正扮演戏中人。
总结:
在前不久,《逆水寒》官宣了与“音之魔神”陈致逸老师的合作,并承诺“我们只有一个目标:让世界听见国乐!”
这艘载有百人国风天团的“大船”又添一员大将!
也许正是这样一份对品质不懈追求的精神,以及在弘扬传统文化方面做出的努力,《逆水寒》才能在众多MMORPG中脱颖而出,成为一款真正意义上的文化现象级作品。随着未来更多创新元素的加入,希望《逆水寒》能为全体玩家呈现更多关于东方美学与智慧的故事。
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