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现实生活中总是充满了各式各样的烦恼,除了襁褓中的婴儿,可能从你记事起就要开始面对来自生活的各方压力,这些压力或来自于升学、或来自于工作,虽说我们常说压力是生活的动力,但如果长时间的在压力下生存免不了会产生抵触或消极的情绪,所以这时候就需要用适当的放松来自我调节。玩游戏成了很多人一个排解压力的方式,但很多人玩游戏玩多了都会产生一个共同的疑问:“我们到底是在玩游戏,还是在被游戏玩?”其实我们并不是在被游戏玩,只是在无形中我们在现实生活里的生存法则已被融入到了游戏里。
游戏世界里同样是“一分钱难倒英雄汉”
人不能总为钱活着,但不为钱活着的人只能是富二代了,生活的大多数压力和烦恼也是和这个生不带来死不带去的东东有关。钱不能衡量一个人的价值,但在社会中挣钱的多少却能衡量一个人的能力,这就是现实生活的残酷,但也是一个人想要更好的生存所必须履行的责任。
游戏里也需要商业头脑
游戏的世界虽然虚拟,但在玩游戏的过程中也慢慢教会了我们这个道理,那就是无论你到底是骨灰级玩家还是休闲玩家,如何能在游戏里赚到更多的钱,也是你必须要考虑的一件事。
虽说这里说的钱是游戏的虚拟金币,但这个钱赚的也并不比现实生活中来得轻松,而且得煞费一番苦心。和现实生活中一样都是从最基本的做起,从一开始接系统里交给的任务去完成并换取一些微薄的酬金来维持自己在游戏里的衣食住行,到收集各种收集生活原料,贩卖生活技能去做一些“小生意”去锻炼自己在游戏里的经商头脑。这时你会发现你在游戏同样要面对金钱带来的烦恼和为金钱而不断的奔波劳累,与其说玩游戏是一种消遣,不如说游戏里的你其实也是另一段奋斗的人生。
游戏物品价格也随着市场波动改变
而且你在现实生活中会担心房价会上涨物价会上涨等经济学里的基本规律在游戏的世界里也无处不在体现着,有可能你今天你的游戏人物仓库里剩余的钱还可以买一把比较不错的长矛或者看上去很拉风的坐骑,但当你第二天上游戏时就发现你仓库里的钱就只够买一把极其普通的木棍了。现实中的经济规律在游戏里也同样适用,那么你需要做的就是不断的应用游戏里的“生意经”去让你的物品或者钱包更保值。要么腰缠万贯,要么一身布衣,游戏里的你会有怎么样经历也取决于你有多大的“赚钱”能力。
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