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街机风动作闯关游戏《魂之猎手》自12月19日12:00开启封测以来,得到广大玩家的大力支持和厚爱,一同度过了31个紧张、火爆而难忘的日日夜夜。今日凌晨,《魂之猎手》圆满收官结束此次测试,依依不舍地暂别玩家。当然,我们也期待着在下一次相聚时,能够为玩家奉上一个品质更加卓越的全新版本,届时将有更多的突破和惊喜呈现给大家。
今天,《魂之猎手》再一次迎来了玩家在线高峰,直到服务器关闭的这段时间里,游戏上线玩家就在原有在线人数的基础上猛增,玩家在游戏内呼朋引伴的合影留念,场面异常火爆。国服封测期间,大量高端玩家参与了测试并对游戏提出了大量的宝贵意见和建议,将成为游戏之后的测试版本的优化方向和内容参考。
图1:动态关卡
图2:解围反击
作为腾讯游戏2013年重磅力推的街机风动作闯关游戏,《魂之猎手》封测版本相较于之前的首测版本也做了很多优化和追加,增加了非常丰富的街机玩法和特色,在关卡设计上更凸显丰富多彩的特点,独创出更侧重于解围和反击两部分的全新的解围反击系统,一些经典的街机玩法也得到了重现。载具战斗设定在《魂之猎手》同样拥有,并且游戏中的载具系统更为丰富,极大地提高游戏的可玩性和有趣程度。同时国服封测的易用性和引导内容也得到了很好的优化和完善,力求为玩家带来更加畅快的街机体验。
图3:爽快连招
图4:绚丽技能
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