ChinaJoy2014看点混搭风或成展会新主流

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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一年一度的中国游戏盛典ChinaJoy即将再次拉开帷幕,本届大会新增了多个同期展会,总面积提升至9.8万平方米,预计总参观人数将突破25万人次,堪称历史之最。更为值得关注的是,本次也将首次实现端游、手游、页游以及家用游戏的全平台展出,形成“三展四会”的超大规模,势必将会掀起一轮游戏界久违的话题风暴。

曾经在前几届大会上,游戏并非真正的主角,在一片人山肉海中,玩家议论最多的是showgirl衣着的多寡。随着时间推移,这种现象逐渐得以缓解,在移动游戏热潮的影响下,端游产品也开始发力,以更为明显的差异化、精品化的作品登场,力求将玩家与媒体的视线从那一个个“人间胸器”中转移开来。

面对手游强有力的竞争,端游市场从昔日的王者宝座上退居二线,传统的端游运营商都转而投入了手机游戏的甜蜜怀抱。虽然端游产品推出数量锐减,可游戏品质却向着更为精品的路线大步迈进。

长久以来,端游同质化的问题成为网络游戏界的一大顽疾,可在手游黄金市场的感召下,端游产品凸显出优胜劣汰的新局面,每款产品都更为主体鲜明,别具一格。除了传统意义上的大型角色扮演类MMORPG大作,开始涌现出一批走“混搭”路线的创意新作品。

不久前,由天高网络历时3年运用虚幻3引擎打造的《永恒世纪》结束了热血封测,游戏将玄幻风格与城战系统融合于一体,超高的人气度恰好印证了玩家对于这种创意的激情与渴望。与此同时,还传出天高网络将借助《露水红颜》进军影视圈的惊爆新闻,看来天高势将把混搭风进行到底。

随着上海自贸区逐渐开放政策,索尼、微软、任天堂等公司的游戏机产品正式进入国内即将变成现实,对玩家而言,又拥有了更为广阔的游戏平台,而对传统端游厂商则意味着不能因循守旧,抱着固有思维模式开发新产品。

今年政府“净网行动”的展开,游戏厂商必须从美女营销的套路中走出,以更为积极的态度、更为开放的心态、更为多元的思维模式来应对新一轮的生死血战,走出别具特色的混搭风格不失为一种明智之选。

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