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2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会,在成都市高新区世纪城国际会议中心隆重开幕。本届大会由全球移动游戏联盟(GMGC)主办,成都高新区、成都市博览局指导,中国版权保护中心、中国网络版权维权联盟支持,吸引全球20个国家、115位演讲嘉宾、7500多名精英人士出席。同时,百余家主流媒体全程跟踪采访报道本次会议,以微博、微信、新闻三管齐下的传播方式,组成极其丰富的宣传矩阵。
在为期两天的会议里,主办方以“助力开发者成功”为主题,不仅传承经典,继续举办主会场会议、开发者日、开发者训练营、B2B商务对接会、线下酒会与Party等活动,更创新性举行独立游戏开发者大赛、“正版游戏维权中国行”闭门会议,以丰富的议程给国内外游戏厂商提供了绝无仅有的交流机会,为公众带来了一场精彩的移动游戏盛典。
特色鲜明 主会场精彩纷呈
24日上午九点,大会开幕式在主会场正式拉开帷幕,来自国家新闻出版广电总局、工信部、成都市政府的部门领导先后发表重要致辞,表达对大会的美好期盼。紧接着,中国网络版权维权联盟理事授牌环节、“正版游戏维权中国行”活动,也先后在主会场顺利进行。
作为GMGDC大会的主要组成部分,主会场在两天的会议日程里,将先后举办4场分会议,分别以“移动游戏开发者的次世代”、“移动游戏开发”、“新兴市场和移动游戏服务商与资本市场助力开发者”、“移动游戏中的IP与发行”为主题,聚集全球尖端行业领袖,展开多场主题演讲与巅峰对话。值得一提的是:2014中国好游戏年度手游盛典颁奖典礼、由GMGC秘书长宋炜主持的“全球移动游戏国家论坛”,也将相继在主会场召开。
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