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在最近赛博朋克2077的发售和口碑变化可以说是世界游戏圈最大的新闻了,大量的阉割和海量BUG也让玩家们非常不满,最近就有一位外国玩家自己尝试制作一款能够运行的,下面我们来一起看一下吧。
《赛博朋克2077》因首发问题较多而被不少玩家调侃,而早在游戏发售前的12月9日,油管用户“ThrillDaWill”就发布了一段视频,称自己在24小时内做出了“赛博朋克2077”。
虽然这里面有夸张的成分,不过作者表示:这确实是一个可以玩的游戏,他利用了虚幻引擎,以及一些社区中现成的赛博朋克主题素材、模板、工具包、AI系统,制作了这个游戏,其中包含赛博朋克风格的城市、射击玩法、生存建造要素、饮食饮水元素,不过没有技能树等系统。在经历测试修复之后,他在24个小时内完成了这个作品。
最后该作者表示,整个制作过程既有趣又有益,他甚至想继续在这个项目上拓展;同时他在过程中也体会到CDPR开发者们对于《赛博朋克》需要付出很大的心血才能做完,非常不容易。
该作者使用的部分现有素材
开发调试过程
目前该作者也把他制作的“赛博朋克”游戏免费发布了出来,压缩包大小1 GB,
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