王者IP衍生项目《星之破晓》被中止,未来走向待定!

12-05 游戏资讯 投稿:管理员

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12月3日,天美工作室群J5工作室旗下《星之破晓》项目被砍的消息甚嚣尘上,引发行业内高度关注,而两周前该项目还在对外招人。

就在外界不断猜测之际,《星之破晓》官方发布了“先遣测试停服公告”,公告表示,先遣测试服将于12月6日停服,与此同时所有测试期的充值都将全额退还。

该公告一出,虽然没有直接说明《星之破晓》的未来走向,但也让人隐隐感受到了不安。

之后据多家行业媒体跟进了解,12月2日项目组便已经收到游戏将要暂停的消息,至于未来是否会继续投入将根据新的战略要求进行评估。

团队方面不会进行解散,但会为项目组成员提供工作室群其他项目内部活水的机会,部分员工会分流到《怪物猎人》等项目组。此外,知情者透露,本次调整也不会影响到项目组成员年终奖的发放。

作为腾讯王牌产品《王者荣耀》IP衍生手游,《星之破晓》自2020年于《王者》五周年庆典上首曝以来便得到了极高的关注度,此后接连亮相腾讯多场活动;

2021年官方公开实机演示,当时玩法以平台大乱斗为主;2022年3月游戏开始对外测试;2023年6月通过审批,拿下版号;

同年8月和10月,又分别进行了两次安卓计费删档测试,但10月制作人在接受采访时表示,项目组最初选择大乱斗玩法是因为想做一款轻松休闲的竞技游戏,但后来玩家反馈他们对PVE、英雄故事有更多诉求,因此团队开始扩大玩法;

2024年5月10日,游戏开启先遣服不删档测试,之后突然加入了类动作吃鸡的“星魂战场”(彼时已经有人怀疑团队对于核心玩法的定位是否存在分歧,或者存在项目管理不当的问题)。当前《星之破晓》主打“PvE格斗+PvE剧情”的核心玩法。

纵观《星之破晓》历程会发现,其玩法与定位(从王者IP衍生首款英雄格斗手游变成首款英雄动作手游)一直处于不断的变动中,与此同时,正式上线时间也在不断推后,Apple Store游戏页面显示其最初开测时间为7月23日,然后变为10月底,最近则显示明年1月29日。

《星之破晓》走向“风雨飘摇”,也让“王者”IP的拓展之路显得有那么点前途未卜,当下相关衍生产品还有三款,分别是《王者荣耀世界》、《代号:启程》以及《王者万象棋》,它们之后的走向,点点出海将持续关注。

标签: # 游戏
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