《街头霸王6》更新上线:战斗平衡调整,角色强弱变动详解

12-03 游戏资讯 投稿:管理员

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今日(12月2日),卡普空旗下备受欢迎的格斗游戏《街头霸王6》迎来了最新版本更新。本次更新聚焦于战斗平衡性调整,众多角色的技能和能力得到了不同程度的增强或削弱。以下为本次更新的详细内容。

更新重点:调整战斗核心机制

卡普空在本次更新中主要针对那些在对战中对局势有显著影响的技能进行了优化,尤其是那些依赖防守的操作模式。通过重新平衡这些技能,开发团队希望为玩家提供更公平、更具竞争力的游戏体验。

以下为部分具体调整内容:

高触发反击与无敌技能的优化一些具有高触发反击能力的动作,以及部分带有无敌效果的技能在调整后将不再具备此前的压制性。例如,豪鬼和维加的下蹲K技能在防御后将更容易被对手抓住破绽,成为反击的目标。

跳跃反击策略被削弱过去,部分玩家利用跳跃动作躲避投技后,能够立即发动必杀技反击投技方的操作已被取消。此调整将迫使玩家在使用投技与反制策略时更加慎重。

角色强弱调整一览

本次更新后,各角色的强弱也出现了一定的变化。其中,部分角色被削弱,而其他角色则得到了增强:

维加整体削弱维加的多段连续技能力在本次更新中明显下降,这意味着他在连招中的伤害能力和稳定性均有所削弱,影响其整体作战表现。

特瑞获得显著增强特瑞的中短距离攻击能力得到了全面强化。在此次调整后,他成为所有角色中受益最多的一位,在对战中可能占据更多优势。

标签: # 街头霸王6
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