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《真三国无双:起源》引发了玩家们的热议,原因在于其可操作武将数量相比系列前作有了显著减少。与《真三国无双8》提供的94名可玩角色不同,这次新作仅提供了九名武将供玩家选择。然而,这些武将并非孤立存在,玩家可以通过切换登场的方式,让其他持有不同武器的名将作为随行武将加入战斗。这些随行武将能力非凡,往往能够在关键时刻力挽狂澜,但即便如此,仍有不少粉丝表示这一设定让游戏的丰富性有所下降。
针对这一争议,《真三国无双:起源》制作人庄知彦(Tomohiko Sho)近日作出了解释。他提到,团队在开发新作时有意减少了武将数量,这是出于提升每个角色深度和可玩性的考量。庄知彦表示,《真三国无双》系列以大规模武将阵容著称,但《真三国无双8》中多达94名角色的设计,使得开发团队难以为每一位武将提供足够的细节和个性化内容。因此,《真三国无双:起源》选择了完全不同的方向,将重点放在有限数量的角色上,以提升每个角色的游戏体验。
庄知彦解释道:“尽管我们一直以来都以丰富的武将阵容为系列特色,但角色数量过多却让我们在设计中面临很多限制。在《真三国无双8》中,我们有94名角色,但这也让我们难以深入挖掘每个角色的特性。在《真三国无双:起源》中,我们希望以一种更专注的方式,让每个角色的战斗体验更加精彩和独特。”
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