黑曜石表示跳票的《宣誓》规模会小于《天际》等大型RPG

11-22 游戏资讯 投稿:管理员

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近日,黑曜石的首席艺术总监 Matt Hansen 在接受外媒 “GamesRadar+” 采访时表示,由黑曜石打造的 RPG 游戏《宣誓》的规模会小于《上古卷轴 5:天际》等大型 RPG 游戏。对此,Matt Hansen 称:“这不是一部耗时 10000 小时的史诗巨作,与许多大型游戏相比,我们的团队规模非常小。能够专注于我们已有的东西,并让游戏体验变得扎实非常重要。另外自私地说,伙计,我正在变老。我有很多责任。我没有时间玩 500 小时的游戏,我知道很多玩家也没有。”

不过,这并不意味着《宣誓》缺乏足够的实质性内容。虽然它不像《天际》那样具备一个单一且连续的开放世界,但它的确拥有一系列大型开放式区域,每个区域都有自身的故事可供探索,也有任务能够执行。因此,黑曜石的首席环境艺术家 Dennis Presnell 补充道:“我会说我完全体验了一整个区域,而且这个游戏很大,我对它的规模之大感到惊讶。我的意思是,这些区域相当大,但内容也极其丰富,我认为从头到尾都是一次很棒的体验,因为玩这个游戏从来不会让人感觉是一项工作。你永远不会觉得自己只是为了完成它而努力。”

《宣誓》现已确认将跳票至 2025 年 2 月 18 日。

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标签: # 宣誓
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