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各位车长大家好!
T-832是与《终结者2》电影合作的一辆特殊外观的M系8金重坦,在游戏中是一辆独立的车辆,而不是由3D风格组合而成的,它的外观无法个性化自定义。T-832可以简单理解为一辆加强了炮控和精度但是被削弱了DPM的T32,今天咱们一篇内容直接帮助大家迅速上手这辆坦克!
配件建议:
改进耐久、涡轮增压器、输弹机。有条件的可以上机动强化系统(橙涡轮)代替普通涡轮增压器配件。 T-832上了涡轮之后机动会有相当明显的改观,极速跑上40+之后对转场能力是相当大的提升。
▲ 配件建议
T-832安装上涡轮配件之后机动会有相当明显的改观,极速跑上40+之后对转场能力是相当大的提升。
▲ 配件建议
当然也可以选择改进耐久、通风、输弹机,这套配件,这主要在10级房当中使用,提升综合输出能力。
▲ 进入十级房的配件建议
战地改装建议:
成员技能建议:
个人感觉T-832的强度表现:
T-832作为m系八金重坦中三环标伤第二的重坦,与标伤第一的变节者相比,T-832以单发、机动和DPM这三大方面稍微逊色为代价换来了强的多的卖头能力和更出色的主炮手感。个人整体上感觉T-832玩起来更轻松也更适合新玩家上手。变节者虽然有着更高的上限但是实战中玩起来并不轻松,由于其在装甲方面的限制,比较考验玩家的快速出炮能力。
▲ T-832的装甲和火控表现更为出色
T-832的主炮火控手感非常非常的出色,要比变节者还要好一些,实战中可以放心大胆的去削弱点。但是受制于主炮单发伤害和dpm,T-832的进攻能力比较一般,252mm穿深的APCR金币弹也在一定程度上限制了T-832的攻坚能力和10级房正面相持的能力。可以简单的说T-832玩的就是主炮手感和卖头能力,就算是十级车也不好穿的脑袋和极致的手感就是最大的资本。
▲ 非常出色的主炮手感
整体来说,T-832的整体单车强度可以给到t1,在低级房中可以来到T0.5左右。T-832在大部分地图和分房中可以玩的很舒心,找个点位卖头,就可以打非常舒服,只要没有被敌方火炮针对,T-832凭借其优秀的炮塔装甲和极其出色的火控,基本都能打出可观的伤害,非常适合新手玩家。
▲ 整体来说算是比较无脑的一辆坦克
整体野队玩法:
T-832的整体装甲与M系8级银币重坦T32一样的。它的炮盾和炮塔正面都是实打实的298mm,炮塔正面的等效甚至比炮盾还要高,头包不大而且也有着至少220mm+的等效,在骑坡卖头时它炮塔顶上的小缝几乎看不到,实战中它的头包也非常不好瞄。
利用优秀的炮塔装甲在平原地图中找地形卖头,在城区地图中利用建筑物藏住车体卖头,卖头是T-832的最主要玩法,而现版本地图地形起伏较多,对T832这类纯粹的卖头车来说比较友好。
▲ 整体玩法-找地形卖头
T-832的所有的防御全部点在了炮塔正面,T-832车体装甲就乏善可陈了,在城区无能藏住车身的掩体建筑群中作战时,建议面对HEAT炮弹时卖侧面的角度控制在10度-15度之间,不要超过20度,面对高穿深ap炮弹时角度最好在10度左右。
▲ 控制好卖侧面的角度
T-832的DPM和主炮单发伤害差强人意,它在实战中发动进攻和在平地一对多的能力较差。这在实战中需要注意,多观察小地图,当发现局部局势不利时需要迅速后撤到队友能帮到的卖头位,避免掉独自进攻或者陷入一打多的局面。
▲ 发现局势不对赶紧跑
T-832需要注意不要为多打那一两炮而暴露在敌方的交叉火力下,白掉许多血。而且需要尽量避免与敌方重坦换血。在转场到能藏住车体进行卖头的掩体后面时,当T-832卡点卖头的时就可以靠着出色的火控打出不少伤害了。
▲ 及时找好卖头地形
由于DPM方面的限制,在实战中操作T-832时需要注意优先处理掉对自己威胁最高的目标,比如那些高穿深的坦克,高爆发的坦克(索玛SM、斯科达T56),高单发伤害的坦克(BZ-176)等等这些最具有威胁的目标。优先削弱它们的血量,同时控制距离避免被它们贴脸输出。
▲ 优先处理掉敌方对自己威胁最大的坦克
T-832一定要先找好合适卖头的地形后再进行输出,不能急着输出,最好避免将车体直接暴露在敌方的火力之下,以保存自己为先,不要为了开那一炮从而暴露在敌方的交叉火力下。
▲优先后撤到卖头位输出
T-832在找不到小坡和可以藏住车体的城区作战时,可以多利用地图上的障碍物和双方被击毁的坦克残骸来藏住自己的坦克车身,干扰敌方坦克瞄准,从而保留自身的血量。
▲ 多使用掩体来隐藏自己
结 语
总的来说,T832在实战中需要控制一定的交战距离,多找偷炮的输出机会,发挥它的火控优势。找地形卖头为佳,它的炮塔装甲坚硬、俯角好,尽量去拿地图的每一个区域的高点,发现局势不对需要快速后撤到安全位置,不要贪炮恋战。
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