王者荣耀夏洛特连招教学 夏洛特连招及强度分析

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王者荣耀手游中很多小伙伴不知道夏洛特连招及强度,也不清楚夏洛特连招是什么,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀夏洛特连招教学;

王者荣耀夏洛特连招教学;

①夏洛特的核心机制有点像曜,都是在特定情况下,可以提升技能的强度,相当于能给所有技能换个“样”,让它们有所“质变”。

不过,与曜不同的是,夏洛特只需要任意一个技能命中敌人,即可使得下一个技能加强,成为“追加技”,不需要像曜那样,还得控能量什么的。

夏洛特的一技能,短暂延迟后,会向前释放一道剑气,对直线的敌人造成伤害并提升自己的移速,其追加技,则会取消前摇立即释放和加深伤害。

夏洛特的二技能,向前突进(可穿墙),对敌人造成伤害和回复生命值,其追加技,则会立即减少二技能的CD为3秒。

夏洛特的三技能,原地画圈,对范围内的敌人造成伤害和减速效果,画圈期间,夏洛特处于霸体和30%免伤的状态,其追加技,则会把减速变为击飞,同时,对圆心范围内的敌人造成同等的二段伤害。

值得一提的是,夏洛特在使用任意追加技时,都会对敌人造成伤残效果,降低他7%~17%攻速,可叠加7层,对于射手和攻速流战士刺客来说,有致命的打击。

以上就是夏洛特的三个技能与对应的追加技的情况了。

显然,二三技能的追加技的价值会更高一些,尤其是大招的追加技,不仅能让夏洛特的伤害大幅度的提升,还可以对敌人造成硬控制的效果。

也正因如此,大家在打架时,要尽可能的围绕着三技能的追加技来“做文章”,进而提升夏洛特的进场威慑力。

②夏洛特还有另外一个核心机制,那就是她的被动【七星光芒剑】,其触发条件也不复杂。

大家只需要弄懂,夏洛特每一次技能命中敌人,都可以叠一层印记,持续4秒,叠满三层后,即可使得下一次普攻成为【七星光芒剑】。

(可以根据上图所示的地方,来查看自己有多少层印记)

至于【七星光芒剑】的“奥妙之处”,有三地方。

首先,【七星光芒剑】有追击锁定的效果,跟妲己的二技能和宫本的大招一样道理,只要你打出【七星光芒剑】,无论敌人飘去哪里,都会追击到他身边,打出伤害,能有效的克制多位移的英雄。

然后,【七星光芒剑】击中敌人后,会马上打出七段伤害并叠加减速buff,最后一段还会造成12%已损生命的斩杀伤害,所以,最好用来收割残局,瞬秒残血脆皮。

最后,夏洛特释放【七星光芒剑】时,还可以获得30%免伤。

整体来说,夏洛特的玩法,主要由追加技和【七星光芒剑】组成,合适的时间用合适的追加技压低血量后,再用【七星光芒剑】收尾,简单且粗暴,这就是夏洛特的核心攻击模式。

③夏洛特有一个最快的秒人连招,就是1a23a2a,可以5秒打出4000点伤害。

先用一技能加速叠一层印记,接着,二技能突进叠第二层印记,同时让二技能的CD减少为3秒,然后利用大招的追加技击飞敌人,瞬间叠满三层印记,普攻打出【七星光芒剑】,最后,再一次二技能突进收尾,等到后期CD堆起来了,二技能的追加技可以减至2秒CD时,也可以12aa2a3。

这套连招主要的优势在于稳定,可以留一个二技能二段位移,不怕对面跑掉,大招也没有那么容易空。

其实,夏洛特的连招并不复杂,我认为她的操作难度是跟宫本差不多的,你掌握最简单的1a23a,基本上就可以“走天下”了,她真正的难点,在于技能的命中率。

一套连招下来,基本上不能空一个技能,不然,打不出追加技和【七星光芒剑】,会相当被动,记住,越是看起来简单的英雄,就越需要高超的技能命中率和血量计算能力“打底”,你想玩好夏洛特,这些都是要自己琢磨透的。

④夏洛特的所有技能都可以接闪现。

一技能+闪现,可以拉长一技能的距离,主要用来收割残血。

二技能+闪现,可以拉长突击距离,主要在强行切后排时使用。

三技能+闪现,可以改变大招的击飞落点,主要也在强行切后排时使用。

技能接闪现,是提高夏洛特上限的直接办法,紧急情况下,特别有效。

⑤最后,聊聊夏洛特的强度问题。

我认为夏洛特无论是走打野位还是打对抗路,都不会特别强,远没有前两个新英雄蒙恬和阿古朵那么霸道。

强度应该介于T2和T1之间,最高也就T1中游,秒C很快,但攻击模式太过单一,决定了她的高度不会很高。

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夏洛特的【七星光芒剑】不可以暴击,所以,建议主堆穿透和CD为主,尽早满CD,可以让夏洛特更快的叠出三层印记,打出【七星光芒剑】。

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我认为夏洛特打脆皮阵容还是相当顶的,毕竟她的伤害很直接,大招的控制范围也广,后手进场,简直就是C位的“噩梦”。

看到很多玩家都说夏洛特的伤害很“刮痧”,我并不否认,毕竟她确实很难打得动坦克,尤其是坦克有不详+永夜之后,半血给夏洛特抓到,都要打半天。

但这并不代表夏洛特完全无用了,因为她的职责就是秒C,跟铠的定位一样,并不是拿来处理坦克的。所以,大家一定要认清自己的目标,再去突进切人,不要总想着去挑战铠爹和典韦的权威,那只会掩盖夏洛特自身的优点。

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