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大家周末好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:《宝可梦大集结》正式上线 亮点不是很突出?
11月7日,腾讯和任天堂合作的宝可梦IP手游《宝可梦大集结》正式上线,游戏上线后凭借强大的平台宣发和世界第一IP宝可梦的加持,稳稳拿下下载榜榜一的席位。
上线首周流量虽好,但口碑和吸金能力方面却略显一般,《宝可梦大集结》目前排在畅销榜12名,成绩尚可,但口碑一般。
X博士认为这应该是游戏类型与IP差异较大的原因,毕竟无论动画粉、游戏粉还是周边形象粉对IP的喜爱都是建立在“养成”或“收集”这个概念之上的,硬套皮类MOBA玩法实在是过于牵强。
加上《宝可梦大集结》玩法轻度、简单缺乏竞技性,在MOBA领域也算不上一个成熟的作品,实在没什么吸引人的点。
(玩家评论)
有这样的IP还不如搭配一下《一起来捉妖》或是《洛克王国》的团队,搞一个国产宝可梦GO和开放式宝可梦手游,这不火我直播吃皮卡丘。
划重点:网易《天下4》启程服【天荒地老】定档11月22日
11月22日,网易《天下4》启程服【天荒地老】正式开启,这次新服是在玩法体验、运营模式上做出变革的先锋测试平台,也算是新版本先遣服了。
在该服务器中,《天下4》会改变以往的运营思路,包括但不限于下架养成类商品、主推皮肤付费模式、大幅养成减负、提升自有交易资源等诸多新模式,让玩家可以少花钱甚至能在游戏中赚点钱。
这种模式很像曾经《逆水寒》的运营模式,还记得在18年《逆水寒》刚上线的时候,虽说很多人都说游戏花钱多,但实际上老X不少朋友也都靠游戏赚到了不少钱,狠狠赚了富哥一笔。
在当下MMO末法时代,估计网易旗下的诸多老牌MMO也在想办法摆脱传统思路,以求变法生存吧。
划重点:腾讯《异人之下》游戏首测时间确定 剧情前瞻视频曝光
本周,《异人之下》手游宣布将于12月9日开启【入世测试】,并且放出了剧情前瞻视频,本次测试为多端测试,玩家可以在移动端和PC端来体验游戏。
本次前瞻展示的故事为游戏内「入世篇」剧情内容。 王也自罗天大醮归来,迎接他的,却是险象环生的追逐,危机重重的战斗和复杂诡谲的阴谋。 此次测试中,玩家将扮演王也一行,拨开迷雾,战胜强敌,直击幕后的真相。
作为该漫画IP的粉丝,X博士对游戏剧情一点也不感兴趣,毕竟原著党对剧情早已了如指掌,看老剧情也没啥意思。
X博士感兴趣的还是游戏能在3D格斗的玩法中对原著战斗还原到什么程度,龙虎山金光雷法、八奇技拥有者的战斗、又或者是异人们各式各样的奇怪能力,这些在战斗中一一还原效果估计不会比火影差。
期待这次测试的效果呀。
划重点:DOTA2游廊又出新爆款,“魔塔” 会成为下一个自走棋吗
最近,DOTA2游廊里又出现了一个爆款小游戏《遗失神殿》,别看这个小游戏只是个一板一眼的打桩回合制,但仅仅数天就有了4w+体验,9k+五星好评,属于相当大的爆款了。
这款游廊作品的原型就是大伙小时候常玩的《魔塔》,像红蓝黄三色钥匙、攻防宝石、道具、金币购买属性等原版要素一应俱全,只是将角色、怪物、场景从原先的魔塔换到了DOTA2的舞台。
不仅如此,《遗失神殿》在《魔塔》的基础上加入了英雄、技能、装备道具、卡牌构筑、Roguelike、多人模式、自由BOSS战等诸多元素。
一方面通过英雄、装备、卡牌构筑的组合丰富局内局外的养成路径,让游戏数值不局限于传统的攻防属性。另一方面也在其他部分加强了游戏的挑战性和可玩性,甚至还支持4人联机,增强了社交属性。
看得出来,该玩法融合了包含魔塔、卡牌类肉鸽、传统RPG、类吸血鬼幸存者以及DOTA2等多种元素,吸引到X博士这种对《魔塔》有情怀的玩家的同时,也通过丰富的游戏性拓展了该品类的边界,玩起来绝对算得上一个不错的作品。
俗话说缝一个是垃圾,缝十个是神作,不知道这款《遗失神殿》会不会成为继自走棋后,下一个火出圈的作品。
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