明日方舟五星活动干员工匠凯瑟琳强度测评机制很好可惜数值不够

10-16 游戏资讯 投稿:管理员

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明日方舟对于这次实装的新五星活动干员,也就是在造型设计上很有噱头和说法的奶奶凯瑟琳,具体的强度设计上,经过这两天的实测,也算是有了定论了,这次也来具体说说这位干员的强度表现还有特色,目前来看凯瑟琳作为五星活动干员来说,还是蛮靠谱的

一技能描述的是自己和有装置“屏障”的其他干员,按有无屏障触发,实测交互上发现,当斥罪有盾的时候,身上套的凯瑟琳屏障也触发反伤。二技能盾量很高高,同时回转优秀,在技能期间每秒回6%盾,相当于每秒回293的血而且可以奶绝食,盾还是在计算防御之后才扣,只要不是敌人的输出太高,基本上很难撬开这个盾,而且就算是翘开了,10秒又能回满。

实话实说,这次的凯瑟琳的整体的设计上,数值给得意外的很大方,这个你可以对比一下掠风就能看出来了,同样都是工匠子职业,对比一下差距很明显。可能因为内写了一个不能叠加生效,所以才有拿到了这个数值,算是很不错的设计了,实战体验方面没啥问题。

整体来说,有强度,机制不错,但因为数值不够,所以本质上还是有些尴尬,毕竟是活动五星干员,缺点就是天赋的护盾缓回,必须要不接敌才能生效,且要回满还得等几秒。需要盾的单位通常都是扛压为主,想要一定的输出能力,设计的不错,但是更多的感觉还是绝活类型的干员,抄作业很多时候用不到。

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