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许多大佬肯定早就开始备战象牙塔副本,象牙塔副本作为四人组队的深渊副本,其实相比天界来说更加考验队伍的搭配。象牙塔副本的机制对于职业的功能性要求会更高,今天就来介绍一下。
P1中存在一个打瘫痪的机制,首先boss会变成一朵花,这时会向外射出绿色种子和花朵,这个种子类似于困难梦幻P2中吃三颗金色陨石,这里也是吃三颗会获得增加打瘫痪的能力。这个机制还算简单,不需要每个人都吃三颗,时间结束,打掉boss身上的瘫痪就行。
在象牙塔P2中,利用捕获道具,我们需要定时对boss进行打瘫痪和打破坏,第一次捕获成功打一次瘫痪。boss两个动作结束后又需要打一次瘫痪,在对boss进行两次瘫痪后,需要再抓一次boss,触发打破坏的机制,只有破坏了boss身上的护甲才能避免机制失败。因为P2可以获得减少技能CD的buff,所以对队伍瘫痪和破坏的能力要求也不需要很高。
象牙塔P3,160血首先需要打掉boss身上的瘫痪,打掉boss的瘫痪后,地图的1、5、7、11点都会出现一个镜子,需要打掉瘫痪。如果没有及时打掉瘫痪,地板就会被炸掉,这个方向会出现坠落死亡机制,一般瘫痪的队伍只会选择集中打掉右下角的镜子,而如果队伍里有大锤、督军、红拳这种瘫痪能力高的队员,还可以同时打掉两块镜子,保证下方的地板完好不会坠落,增加队友的安全性。
90血机制中一共八块镜子,镜子会出现反制机制,反制成功增加打瘫痪能力。我们需要在规定时间内打掉boss的瘫痪,否则团灭。瘫痪能力高的队伍在开荒阶段会容错更高,防止反制失败。
60血机制还是需要打瘫痪,首先破坏掉周围的四面镜子,增加队伍的瘫痪能力,打掉瘫痪后继续对boss进行破坏,为了进入内场消灭里面的boss,击败内场boss出来又需要打瘫痪。高瘫痪队伍没进入机制时将靶子打掉,瘫痪后在打掉破坏可以修复破损的地板,修复的地板的好处在于可以防止坠落减员。
那么以上就是象牙塔副本中对于队伍瘫痪破坏能力要求的机制讲解,大家在组队过程中向职业功能性这一点考虑进去,开荒起来也会变得轻松。
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