我的世界村庄改革(Village Reform)简称村改,也被称为改革村庄、村庄改造、村庄建设,是在全世界的Minecraft玩家中流行的一种游戏玩法。
一般情况下,村改玩家会在游戏生成的村庄中进行建筑,并伴随着剧情,来进行“发展村庄”的演绎。
村改的历史村庄改革的玩法到底是起源于国外还是国内,目前已经无从晓知。
百度贴吧上的第一个村改由吧友 52Dora001 在2012年3月24日发布于煮吧。他在一个村庄中建造了一些建筑物,并将这个村庄作为存档放出。不过其并没有为这个村庄命名。
不过,其所进行的村庄改革并没有引起巨大反响,其帖子的回复总量也不过只有7条。下面的图片是他所进行的村庄改革。
村庄的生成
在PC版Beta 1.8、PE版0.9.0 build 1、主机版TU5/CU1/1.0/Patch1以后的MC中,会自然生成名为“NPC村庄”(简称村庄)的建筑物群。
村庄会生成在平原、沙漠、针叶林和热带草原生物群系中,且不同生物群系中的村庄的组成方块不同。
在默认世界和超平坦世界中都会生成村庄,但超平坦世界中的村庄往往比默认世界的要大(因为地形更开阔),而且更容易被发现。所以大多数村庄改革都会选择在超平坦中进行,但在默认世界中进行村改,乐趣会更多一些(地形更加丰富)。
村庄的道路一般由草径方块构成。在沙漠生物群系的村庄中,道路由沙石构成。
在老版本游戏中,村庄的道路由沙砾构成。在现在版本的游戏中,除非沙漠生物群系以外的村庄的道路延伸到沙子上,道路才会变成沙砾构成的。
当村庄的道路延伸到水上或熔岩上时,道路会变成木板构成的。(你没看错,就是熔岩上)
村民村庄中会生成大量的村民。在整个MC中,村民已经算是非常智能的生物了。
不同专业的村民还分为各种不同的职业,不过因为不同职业对村民本身的影响并不大,所以在此不细说。
村民在白天时会在村庄中四处游走,晚上时会自动回到房屋内,并躲避僵尸。村民会开木门和爬梯子,但不会开活板门、铁门和按按钮。
每个村民都有自己的物品栏(一般是8个格子)。如果村民附近有面包或小麦、胡萝卜等农作物,那么他会捡起他们(和玩家不同的是,村民捡起一个物品后不会在手上显示出来)。当村民身上装着比较多的食物,并且他附近的一个村民的食物不多时,村民会将自己带着的食物扔给另一个村民。
当农民村民附近有耕地时,他会种植农作物(前提是他身上带着农作物)。当耕地上的农作物成熟后,他还会收割成熟的农作物。
村民被闪电击中后,会变为女巫。
右击村民后,会进入村民的交易界面。绝大多数交易物品都与村民的职业有关。
村民交易的货币为绿宝石。
村改的流派在村庄改革艺术的发展历程中,由于不同直播主的不同风格,诞生出了各种各样的流派、在众多流派中,影响力比较大的是建筑派、丧病派、攻防派和企派。
建筑派村改
建筑派村改是所有村改中最常见的村改之一。该派村改的主要特点为重视建筑,基本不带有剧情。
大多数刚开始玩村改的新人,都会进行建筑派村改。但事实上,相比其他派别,建筑派建筑是最严肃的一种。
如果不太喜欢娱乐气氛,想认真一些、严肃一些的话,可以选择进行建筑派村改。
一般情况下,建筑派村改会先对当前村庄中所有的房屋进行改造,把空房子改造成拥有各种各样职能的房屋(比如改造成图书馆、医院……),给所有的房屋都加上门牌,为街道命名,增设路灯。对于靠得比较近的两座房屋,一般会将其合并为一座房屋,并进行改造。在原村庄改造结束后,会开始为村庄增加新的建筑物。当村庄发展到一定大小后,会去寻找别的村庄,并在两个村庄间架设铁路、地铁等。(这种玩法由free小小苦力怕发明)
因为建筑派村改重视建筑,所以必须要拥有一定的建筑技术。可以选择搭配红石技术、光影水反等。
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