元气骑士职业精灵玩法 属性介绍和天赋推荐 装备选择及解析

10-08 游戏资讯 投稿:管理员

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元气骑士作为一款rogue-like游戏,游戏中的随机性可以说非常高,从而使得游戏的可玩性也相当高,因为是rogue-like游戏,玩家想玩好的话就必须对游戏中的角色和装备有很大的了解,今天小编就带大家了解一下游戏中“精灵”这个职业!

精灵:三围6.5.200.5,冷却在十秒左右,这个职业要论骚也能排进排行榜前三,一技能一开技能往地上一坐,就可以不顾一切的开火(打boss除外),不用顾及耗蓝,杀怪自动回,不用担心子弹,杀怪生成护盾,二技能没那么疯狂,但是非常苟,全凭攻击,伤害也挺高的。

天赋:精灵一技能和二技能玩法完全不一样。

一技能蹲坑流:上天赋,不多说

1,暴击穿透,方便打到更多敌人,而且由于精灵自带天赋,精灵暴击也很高

2.子弹弹射,配合暴击穿透,乐趣无穷

3.蓝盾,通用天赋,哪怕藤蔓没有及时生成,靠着自己的盾也可以挡下起码两次攻击,另外也方便转点。 4.元素暴击,自带精准暴击,用元素武器不带这个不是浪费嘛。

5.击杀回血,续航天赋都可以。

6.冷却缩减/护盾冲击,都可以,要求不高。

二技能群伤流:主要就是增加攻击范围。

1.散弹增多,增加箭雨数量。

2.激光加粗,增加落地后爆炸范围。

3.蓄力武器加快,这个也会影响技能释放速度。

4.蓝盾,没有了一技能强力的护盾,必要的保命还是需要的。

5.毒火盾,保命不解释。

相较于一技能来说,二技能还是比较吃天赋的。

雕像,一技能比较随便,主要是高爆发的雕像,狂战士和工程师,牧师和精灵雕像也很不错,至于万金油难得一次用处没有那么大,毕竟,人家都自带万金油护盾了。二技能加狂战士雕像我也不知道有没有用,所以暂时首推万金油雕像,牧师雕像,工程师雕像,精灵雕像。

武器,蓄力武器,散弹,激光武器,狙击枪,步枪都可以,近战和杂项类作用不大(箱子也很不错,箱子除外)。

玩法,一技能就很简单粗暴了,找个空地一坐,拼命开火,情况不对,换个地方,一坐,拼命开火。

二技能相对麻烦,进房间前可以先拉技能,进去后释放,然后找角落,在拉弓,基本上没一会小怪就死绝了。

这次的内容就到这里了,祝大家游戏愉快!

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