模拟江湖攻略合集 模拟江湖新手出村、门派、装备及十万大山攻略汇总

10-08 游戏资讯 投稿:管理员

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模拟江湖是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了模拟江湖攻略合集,也是模拟江湖新手出村、门派、装备及十万大山攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

新手村攻略汇总

开局

我推荐选外功,琴音或陶艺,铁匠。

小茅屋,烛台(拿银子,放下书信,穿好装备),找小和尚(布施5两,帮你减少香的购买价格)

卯初

事件①:赤岸镇,更夫肚饿(开局学医可直接完成,或酒楼角店店小二赊早茶给他,别忘了还钱)

事件②:客栈客人想喝酒(买清酒给他,20买40卖,或黑衣人处买酒47银换100,需要开局有狼皮或银两,否则钱不够)

事件③:赤岸镇,金捕头求鞋(卯正向农庄老谢求鞋,并送与捕头,或早市购买,可以抬价-5侠义)

事件④:树林,黑衣人(可买剑,布帽,酒或求鞋撵走)

事件⑤:树林,渔夫送鱼(开局学医可解锁鱼塘,但没有鱼,或巳初,酒楼正店送鱼得10银,或巳初寺庙送给卖鱼人+幸运和30银)

事件⑥:山岭,小贩揭秘酒楼私酿酒(酒楼角店坐下买酒,连续触发两场战斗,难度中等,可以等装备成型之后再打)

事件⑦:农庄,农夫吃饭被劫(申正触发,战斗难度大)

事件⑧:衙门,孙驿丞求美食

事件⑨:山岭,密林杀狼(多场战斗,每次战斗半个时辰,分批次打,无任务可做时用来过时间)

卯正

事件①:瓦舍,帮粗俗戏子争角(散场后得银两),帮瘦弱戏子争角(后续触发战斗)

事件②:农庄,老谢嘴馋(清泉寺和尚讨要咸菜)

事件③:山岭,阿土窑帮工(半个时辰,+10银,解锁两个人物对话和剧情)

辰初

事件①:集市早茶(看热闹被坑30银,心法秘籍支线初始剧情,重要)

事件②:集市烟鬼鲁师傅(茶馆开门后完成,拿烟草回复鲁师傅可教你雕刻或要钱,时间紧,推荐要钱)

事件③:集市商人写春联(需半个时辰,申时后可索要卖春联的钱+100银,花时间赚钱不推荐)

事件④:衙门猫偷悬鱼(需半个时辰,给笑林广记,悬鱼可拿给鲁师傅雕刻木悬鱼,可代替鱼交任务)

事件⑤:赤岸镇异国人(触发战斗,一人一蛇,得胜得烟草,敌方战力4,鲁师傅剧情的前提)

事件⑥:客栈翠莲被逼婚(未初酒楼杀屠户得屠刀+魅力,难度大,也可找和尚帮忙解决,+魅力)

事件⑦:酒楼帮小二送柴(+10银两或午时镇上送给大娘)

事件⑧:树林猎人断弓弦(需鹿肉或牛肉)

辰正

事件①:集市赵大娘买香(先交谈,后购买,最贵的买一个,再买一个普通的备用)

事件②:清泉寺角门书生(要4样物品做颜料,两种矿石两种药物)

事件③:树林琴音(初始读信的时候选琴律就可以触发,+内功120经验和一个强力buff)

巳初

事件①:集市算命先生(半小时,魅力不达标不会触发姑娘剧情,触发后选项最后给她20银算做占卜费用,得盐,占卜铜币,香囊。)

事件②:集市老汉(选项一去山岭找他儿子吕师傅,建议做完寺庙任务再去,半小时,选项二烟花大会做保安)

事件③:寺庙焦急的信徒(给他鱼+幸运和30银)

事件④:寺庙放生会(聆听+智慧,半小时)

巳正

事件①:闲聊的少女(卯正,辰初,辰正听药童念叨可以了解治疗办法,然后巳正触发)

事件②:焦急的香客(之前买的最贵的香送他得大量银两)

事件③:香炉(焚香祷告一阶段,选项1:身体健康+体质,选项2:心想事成+幸运,选项3:求姻缘+魅力。焚香二阶段,随机给一个佛门随从或一个烟雾缠绕buff或150银。)

事件④:医馆药童谈话(熬药半时辰,+10银,也可以不做)

事件⑤:镇上哭闹的小孩(阁老饼)

午初

事件①:赤岸镇熟悉的身影(半个时辰,对话后得一个铁匠随从或选择让他回去,得一个200护体护甲,推荐护甲)

事件②:酒楼对词(开局选作诗可触发)

事件③:喧闹的清泉寺(一番剧情后得天风心法,在行囊中使用后,可在武学界面更改心法佩戴)

事件④:找到吕师傅后,此时再找集市老汉,一番嘴炮之后可得硫磺硝石(书生染料)

午正

事件①:赤岸镇赵大娘要柴火(带主角吃一顿还送件衣服,吃饭半小时,我选择婉拒,衣服拿走就行了)

事件②:习武的小三子(打两遍三个小孩子,无难度,得淋湿的雁行功,拿给客栈剑客可得轻功:鬼纵步(需要事件⑧作为前置)。)

事件③:喧闹的茶馆(开局选书法可触发)

事件④:瓦舍临时替角(女性角色可触发)

事件⑤:戏毕(之前帮粗俗女就是给银币,帮瘦弱戏子就是打架,无难度,选择不告密可得20银,告密:得发簪,后续可凭借发簪得功法残章)

事件⑥:将翠莲之事告诉清泉寺和尚,回复翠莲+魅力,并触发救他哥的任务,杀死屠夫也可以触发。

事件⑦:山岭黑面陶工(送完泡菜坛子回去复命,开局学医可触发剧情)

事件⑧:铁匠铺对话触发送剑任务(需要工匠技能1),拿给客栈剑客,解锁剑客切磋,切磋后额外增长属性经验,半时辰一次。

至此基本结束对话剧情,剩下的都是打架了。

门派小技巧

1.打架不带随从,武力基础升的比较快。

2.现在版本不能hm矿,但是能hm弟子,技艺类弟子最好选择管理类,且刷出几率与运气有一定关系。

3.送给师兄师姐的东西能充公,所以等于只用了一个交汇点。(现版本忠诚度无用)

4.工资越高弟子给你转的钱越多。

5.给弟子安排职位能增加属性和行动点。

6.打架带随从管理和智力升级比不带要快一点,但同时轻工,内功,外功会慢一点。

7.远行能带的银子取决于门派总金额,所以远行前尽量让身上的钱要多。

8.远行时能吃食物,所以每次远行最好带上食物,有机会修炼武功就不用担心没补给。

9.由目前版本来看最好养成起码2个武力担当。(包括掌门在内)

10.远行第一个能卖东西的商店只有556银子(差不多,记不大清了),所以开始的布和瓷器不要买太多,会卖不出去的,瓷器和布的收益是0.5倍,所以买300多到400两的东西就差不多了。卖马有二个商店,所以可以全买光。

门派攻略

1.我的攻略讲究一环接一环,所以出村尽量把身上银子多刷点,不要点准备全卖掉。可以按照我之前的新手村来走,修改一下尽量拿钱。看正文之前最好先看一下小技巧。

2.如果主角个人实力很强在去门派的路上玄上路,挖矿。(小事情不多说)

3.来到门派和秀儿对话有二个最好选择,一个是动手威胁,一个是口头威胁,口头威胁的答案是齐老板。二个选折,动手給个人武力经验增加很多。

4.走程序,唯一主意的是拿贵的工匠

5.然后按程序开村庄,再去村庄开杂货店和江陵,还有一个打工的位置。(如果要好材料可以自行考虑打不打装备,但是我不推荐)

6.江陵开了把能显现出来的东西都点上,把师傅盒子里的交子换成银子,然后去看看商店有木有职务类工具(这类东西很重要,这是你门派收入的来源之一)先不要买,等走商回来再说。

7.去杂货店把不需要的东西都卖掉换成银子

8.走商,这个人物没啥好推荐的,想养成谁就带谁然后看上面的小技巧,然后看你自己的需求带不带马回门派(不推荐,因为行侠会有机会买)。

9.惊鸿剑拿到手需要师兄(一会给你到门派送个绿酒就行了,在杂货铺卖),师姐送新手村的簪子,师弟三级声望,不着急。小师弟多对话几次就行了,老丁,送绿酒吧,反正白嫖。然后去拜师傅拿惊鸿。

10.门派那个箱子每次摸一下,有几率得小奖励,强迫症可以hm。

11.按照各自的属性安排好打工位置。

12.推荐开局拿药房,毕竟,主角都磕药

补充

1.十万大山任务,此任务现在还有bug,不能做完,所以同道们不需要在意能不能找到宝藏,现阶段当成一个养成方法就好。

2.江陵商会可以用银子购买东西,右上角有一个门派购买,能换成银子购买。

3.城市目前没作用,所以不要开。

4.河洛帮还钱,一个无赖在门派里面,给他吃块最辣鸡的肉就好了,一个弟子在大厅,推荐逼他还钱(没错版主就是辣么xhsl),马夫会乖乖给你钱

武器装备词缀汇总

不同的词缀带来不同的效果,然后在下就比较好奇的想知道《模拟江湖》中到底有多少词缀,然后的然后,就在1.1.7版本(bug江湖)中通过模拟器脚本进行了大量样本的搜查,得出了部分词缀名及其效果,看着现在已知的词缀个数,预估起码得八十多个词缀以上,《模拟江湖》策划大大们真的用心了。下面就是目前已知的词缀名,有知道别的词缀名的朋友们可以进行补充说明。

跑商攻略

对于人物的要求:3点行动力,内力智慧足够高,有一定战斗力 对于马厩要求:加一个马棚,好马记得换上 带上能带的最多的钱,带两个可以卖的货物(酒,瓷器,马等),选择下路,智慧比拼获得三壶酒,把瓷器全部买掉(钱不够能买多少买多少),中途不要练功、打猎、捡钱、住酒店,到达叹号位置卖掉所有瓷器和你带的商品(店家钱不够在他那里买点东西),之后买马同上(最好留几匹好马,总共要凑够三匹,可以分几次行商买),盘查直接过,注意遇到第一个可以卖马的地方不要卖(当然如果有你感兴趣的商品钱不够可以卖一匹),之后同行选同意,内力抵御过后打赢获得信物.大德玉,之后再卖先点信物卖,店家钱不够再普通卖,跑商完成。

赚钱攻略

3个智力的去要饭和表演,1个智力的管账,每个建筑里都要一个智力管理的;5个轻功去后山和村子采集;6个武力挖矿和种地;最好再有1-2个能打架的去行侠;还要一个裁缝3级的一个工匠3级的一个制药3一个厨师3,目前建筑开不了那么多个人建议制药和工匠,去干活的弟子最好是要工作狂+积极的属性,弄点木头和铁,能再多加一个采集或者挖矿或者种田的最好;弄点木头和铁,一人配一个提高工作积极性的装备,这样每旬至少有2000左右银两的收益。

装备攻略大全

首先该攻略只对工房和织屋的属性进行了详细对于药品和食物的属***为力(药品材料太复杂和固定不能像武器装备一样互通收集难度太大了),关于生产的物品属性由三个部分构成,基本属性,材料属性以及词缀属性.

第一基本属性

基本属性顾名思义即这件装备最基本的属性决定基本属性的原因有两个

成品型号和成品等级

成品型号即你想要做的东西是什么成品的型号就是你在锻造界面看到的这件物品的属性这里就不过多赘述了

成品等级

这款游戏的成品等级从低到高

白蓝绿橙紫

如果用数字表示这里用12345代替数字越大品质越高那么对应级别的材料用对应数字表示为12345级材料

同样用数字表示的还有你对应生产职业的等级12345,其中5级就是满级

装备生产需要两个材料,而最终产生的物品等级由两个材料数字以及锻造等级之和决定

当数字超过5就是蓝色装备

数字超过8就是绿色装备

数字超过11橙色装备

数字超过14才是紫色装备

(至少四级生产加上两个紫色材料才能做出紫色装备)

只要超过阀值才会使得物品的基础属性提高

第二材料属性

材料的属性顾名思义就是材料本身的属性

点开每个材料都可以看到这个材料的本身属性

材料的属性直接加到物品的最终属性上

用不同材料做出的物品差距很大尤其在不指定唯一材料装备上提现出来(食物药品材料太固定)

第三前缀属性

目前具体系数还不清楚与锻造等级和物品等级有关

物品等级越高越容易出现负面或不出现词缀

锻造等级越高越容易出现更高等级的正面词缀

幸运应该存在相关

词缀

宗匠,外功3

大匠,外功2

工匠,外功1

天成,内功3

自然,内功2

质朴,内功1

无双,轻功3

卓越,轻功2

神锐,外劲6

锋锐,外劲4

尖锐,外劲2

万仞,内劲6

千锤,内劲4

百炼,内劲2

怪异,内劲-1

机巧,身手6

灵巧,身手3

矫捷,身法6

敏捷,身法3

极速,攻速4

缓慢,攻速-4

回旋,环斩4%

迅捷,连击4%

精准,命中4%

平衡,命中2%

诡谲,闪避4%

隐秘,闪避2%

铁壁,格挡4%

锯齿,中毒4%

枷锁,定身3%

断筋,减速3%

战眩,击晕3%

不详,气血-30

厄运,气血-50

灾祸,气血-80

华丽,价值50%

沉重,外劲3攻速-5

十万大山最简攻略

两次可过拿成就,不需要钥匙,只要罗盘和地图。

第一次进去,带满钱!带好烧鸡,肉包等补给品,走上路。

遇到的提示你买东西的商店,随便买个东西。然后对话老板,会给你看宝图,50两买下宝图。

碰到知寨一顿对话,引出罗盘,然后找算命的随便算个东西,买下罗盘。

第二次进去,带满钱!带好罗盘,地图和总数补给+20以上的食物,不是很会找机关的,武功不好的,带几瓶血。走上路,救下何充,然后他给你标注好地图,一路前行。

不要找钥匙,走到终点,按照提示找到机关,开宝箱。由于没钥匙,直接内力判定,一巴掌拍开宝箱,任务完成。

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