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手游《元气骑士》在玩法上看更像是一部结合了现实与魔幻元素的射击游戏,游戏采用虚拟摇杆搭配简单的射击、技能以及换枪按键,在操作上可谓并没有任何的难度,甚至于连瞄准射击的环节都被省略,玩家只需要将角色面向敌人即可进行自动瞄准射击。
易于上手的操作
开枪射击敌人
躲开敌人弹幕般的攻击
不过游戏在枪械射击上增加了魔法值的设定用于限制玩家无脑的射击,即玩家在迷宫中所持有的弹药量有限只能够通过摧毁场景中的一些物品或一些宝箱来进行回复。不过除了射击之外,游戏同样设计有近战武器,从斧头到草叉均能够作为近战武器为玩家所使用,虽说面对远程敌人近身攻击劣势明显,但是游戏中玩家能够直接使用近身攻击将飞来的子弹全部消除,并且在节约子弹的同时,近身攻击拥有着远程射击所无法比拟的快感,轻松的将敌人切成碎片。
生命有限
用近战武器切开敌人
游戏在关卡的设计上采用了roguelike元素设计,玩家每一次进入游戏都将产生全新的关卡,前方有什么内容,能够获取什么武器均是未知数,并且游戏将迷宫的每一层都设计成为一个小关卡,当玩家穿越传送门前往下一关卡时还能够随机从三项技能中选择一项用于强化你的角色能力。
商人会售卖武器和药水
每下一层都能够学习技能
至于迷宫中的各类事件,宝箱、商人甚至还有可雇佣的佣兵等元素也完全是随机出现的,基本上玩家只需要看着小地图探索每一个房间即可。
雇用佣兵
不过游戏也并非轻松愉快的冒险闯关,游戏中的角色在生命值上的仅有5-6点的设计搭配少量的护盾,虽说敌人的攻击不是一击必杀,但是那可怜的生命值也不足以让你硬吃敌人几发子弹的,所以游戏在挑战性上还是有着一定的可玩性。
在游戏中并没有设计非常深度的养成玩法,金币就是唯一能够获取到的资源,一键升级提升角色能力可以说是相当容易的事。而游戏中解锁拥有不同技能的角色同样需要花费到金币,所以玩家需要在角色与升级项上进行抉择,说到底还是刷金币解锁感觉不爽就充钱的套路。
房间中的角色都能够解锁使用
升级角色属性
手游《元气骑士》在玩法上并没有设计太过重度的养成内容,而是通过快节奏的战斗、随机的地牢战斗来让玩家体验到游戏的乐趣,虽说游戏在消费设定上有售卖一些人物角色,但是大多数角色还是能够直接通过游戏内金币获取,所以游戏还是具有一定的耐玩性的,总的来说本作随时随地玩一局,死的快再次开始也更快,一个不小心就让你蹲坑蹲了半个小时。
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