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作为2014年韩国玩家最期待的网游!《黑色沙漠》除了由韩国金牌制作人、曾制作过《c9》、《R2》的金大日开发外,游戏超精美的画面,爽快、刺激的战斗体验,人物真实的动作模拟以及物理碰撞效果而受到玩家们的关注。游戏于近日展开二次封测,下面就随小编一起去看看吧。
点此进入《黑色沙漠》游戏专题>>>>
注:本篇初体验旨在第一时间为大家送上游戏体验,稍后将为大家送上更详细的试玩报告,敬请期待!
二次测试中并没有添加新的职业,还是原有的四个职业战士、弓手、魔法师及巨人。界面有一定的调整,添加了战斗展示CG更加的直观了。
选择好职业后进入本次测试才添加的捏人系统,这个捏人系统不单单有捏人,还有星座和天气的选择。
本次测试中添加了的星座系统并非我们想像中的12星座,而是《黑色沙漠》中特有的星座,并且每个星座有自己的介绍,比如小编现在所选的船星座,生性风流,乐观,自由的游子。目前来看该功能未完善,具体会对角色起什么作用不明。
下面一起来看看之前已经有视频介绍的捏人系统吧。
黑沙的这个染发系统太酷炫了,可以专门的染发尾和发间,渐变有没有!
除此之为脸部和身子都被这样的小格子给细分出来,想拉哪里拉哪里,就这样小编角色的小龅牙成型了。
完成捏人进入游戏,少不了的游戏背景故事CG动画,本次的CG动画与上次没有多大的区别。“创造古代文明的“黑石”的传说”。。。。
CG结束后来到出生地,小编发现本次测试职业的出生地不同,魔法师在一个山洞里,而巨人在海边。
本次测试中新增的新手引导,还不错,分三个阶段,每个阶段都会有对应的提示。
记住这个小伙伴,将会一生相随。这也是咱们来到这个世界上的第一个任务。
图片左上角有一个闪光的按键,它是一个点击后会提示NPC所在位置的按键。
按下去你要找的NPC会有一个光柱在那,相当的好识别。
所有新手任务里不能少的就是让玩家们吃个药。
这个不得不夸一下,小编正在翻一座墙,这动作真实还原啊!
NPC还有剧情CG展示,不过很可惜的是没有配音,不欢乐!
好吧,聊了半天还没有给大家发正面照,这就是小编我,我就是小编,还可以吧!
服务器要关了,躲在树丛中再和大家打个招呼,晚安。
最后补充一个知识点,游戏中的“对话点”,这个东西是用来与NPC对话、了解情报等用的。每3分钟加1点,满值是10点,要注意了满了会溢出。
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