《天涯明月刀》百日评测第一期

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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在新一期的百日评测里,我们为大家选取了备受瞩目的《天涯明月刀》。这是由腾讯北极光研发的一款武侠MMORPG,曾在2013年开始早期测试,当时小编们也对这款游戏保持了关注。(点击查看早期测试试玩)

随着版本的不断完善,新内容不断放出,本作也在不知不觉中聚集了相当可观的关注和口碑,还未开测就已经被外界推到了相当风口浪尖的位置。

我们为什么选择《天涯明月刀》做百日评测?

理由1:《天涯明月刀》和中国武侠角色扮演不可不说的关系

  角色扮演怎么玩?武侠网游怎么玩?这两个问题堪称中国网游当今最容易引起口水和争议,没有之二。《天涯明月刀》直接把矛头指向此二者,原先的国产武侠MMO网游的格局自然会因此而引起波澜。

《天涯明月刀》能否触动中国武侠MMO的江湖格局?

  理由2: “形随意动”的战斗体系是绣花枕头还是真刀真枪?

  在玩法和游戏模式解决之后,《天涯明月刀》最后还是要回归到战斗上,“形随意动”是官方早期重点宣传的游戏卖点。但这种半锁定式的战斗体系,是绣花枕头还是真刀真枪?同样值得我们关注。

终于不只是獦獦獦?谁来做这次的百日评测?

本期的百日评测终于不只有编辑獦獦獦一个人了,“符号”同学和“紫苏”同学,将一同参与本次的测试。符号善于对各项玩法提出自己的看法,本次测试正好新玩法频出。

而紫苏虽然是女玩家,但PK战斗帮会建设样样精通,在新职业和盟会的评测上,将会带来她独到的评测。

我们怎么做《天涯明月刀》的百日评测?

作为一款还在测试阶段的武侠MMORPG,《天涯明月刀》的百日评测大体上分为两个阶段:

阶段一:新玩法的功能体验。这个阶段会持续一个月,重点体验最主要的玩**能,比如战斗评测、新职业真武、天气与见闻玩法,同时我们会关注在前期的游戏节奏,比如练级速度等。

全新的职业选择界面

阶段二:渡过了一个月左右的磨合期后,我们会重点放在互动环节,同时一些具有深度的玩法,比如身份玩法、盟会玩法、出海玩法,也会逐渐将体验报告给玩家。

排队问题依然存在

本次测试提要:

本期评测期间:2014年7月2日

评测编辑:紫苏,獦獦獦

本期评测编辑獦獦獦会把自己在开测当天的里对游戏的初步印象告诉大家,特别是剧情的代入感、新职业的入手体验,以及一些花絮内容。如果你喜欢这款游戏,这些的内容足以让你沉迷;相反,如果你对本期的内容表示无爱,那么敬请期待后期的互动和身份扮演玩法。

捏的妹子相当给力,眼线迷人,笑声也动人

新版第一印象:重做剧情代入感激增

《天涯明月刀》并不是只有原著一部小说,而是融入了古龙笔下“小李飞刀”系列的多部作品,比如《多情剑客无情剑》的阿飞,《九月飞鹰》的叶开。而在本次蔷薇测试中,甚至连《七种武器》都加入其中,将“青龙会”塑造为终极大反派,在游戏开始的剧情中便已经透露,加快了剧情的节奏。

《七种武器》中的青龙会成为本作大BOSS

同时,原本着墨不多但充满神秘色彩的“公子羽”,在《天涯明月刀》中成为了重头戏人物。作为曾经单挑青龙会的大神级人物,一跃成为了主角。而一直作为引路人性质的燕南飞,依然还是线索式NPC,伴随玩家成长。

公子羽的主角色彩浓厚

至于傅红雪,在第一天的2小时体验中,暂时没有出现。但目前看来,傅红雪很难有成为男一号的气质,毕竟公子羽、青龙会以及酱油燕南飞的光芒太盛,我们可以期待一下后续的剧情的走向。

小编獦獦獦点评:《天涯明月刀》的剧情和之前版本相比发生了比较大的变化,对玩家来说一开始就能抓住矛盾对立面:公子羽大战青龙会,节奏变快后代入感也随之增加。不过随后的门派剧情,则是属于完全架空,比如真武的门派恩怨等等,在节奏上显得有些拖沓,无关紧要的过场式任务较多。

《天涯明月刀》所有的故事伏笔都暗藏在这句诗中:

天上白玉京,五楼十二城。  仙人抚我顶,结发受长生。  误逐世间乐,颇穷理**。  九十六圣君,浮云挂空名。

新职业真武战斗体验:意境可不可以当枪使?

本次测试大部分玩家都是奔着新职业“真武“而去,一个类似道家剑派的职业。相比于太白来说,真武的不倾向于正面直接战斗力,而是更多的靠剑气,召唤出一个类似影分身的替身进行攻击。

真武职业选择

真武的战斗思路,偏向以柔克刚,玩家在三连击、五连击等普通招式中间,可以插入“驱影”技能,实现不同的效果,比如闪现后退+影子击飞,闪现后退+影子连击等等。不过目前看来无法召唤出2个影子,否则太过逆天吗?

早期进行简单的连招教学

小编獦獦獦点评:真武作为新职业,确实很有辨识度,双剑的外观,以柔克刚的多样打法,与道家剑法的意境不谋而合。但很多新玩家可能无法立刻理解这种技能组合模式,同时在实战PVP中这种讲究意境的方式实用性如何,也是值得观察。

用影分身进行击飞控制

怒气大招的群攻效果

首日测试小花絮:疯抢任务道具好不热闹

除了上述亮点之外,在首日的测试中小编们还发现了一些有趣的花絮,下面就通过图片为大家展示:

1、一群人疯抢一个任务道具

2、捏人千人一面:期待塑形功能开放

捏脸现在只开放了妆容,还没有塑形,相信塑形实装后,会有更多差异化吧!

3、天气玩法纳入成就系统

第一期小结:重写剧情代入感飙升

 1、古龙群侠传式的剧情融合,你喜不喜欢?

  2、真武的战斗方式,是否中看不中用?

下期评测预告:战斗系统详细评测!从真武说开去?

《天涯明月刀》在测试早期,最不能回避的话题就是战斗系统。游戏中的所有门派包括真武的技能都是围绕着游戏的主题”江湖意境”而制作,把武侠电影的意境效果融入其中,制作方更侧重于流畅度和爽感的提升。

本期评测期间:2014年7月2日-7日

评测编辑:紫苏,獦獦獦

但“意境”和真正的战斗操作并不是完美对接的事物,我们更关注在PVP战斗中的实用性和对抗性。在本期的《天涯明月刀》百日评测里,小编将围绕自己一周的新门派“真武”的体验为例子,为大家带来战斗系统的详细评测。(小编友情提示:伸手党太长不看怎么办?直接跳转最后的结论>>>)

 本期评测内容提要:

1 “意境”是如何转化为实用技能?>>>

  2 “锤子剪刀布”理论与见招拆招>>>

  3 定力值系统的真正目的:鼓励进攻?>>>

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