新游尝鲜坊:任务多样升级难!《国策》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《国策》是由8760在线开发运营的2.5D玄幻国战类网游,游戏的重心放在各类家族活动和国战活动上,玩家可以在游戏中自由对战,任务的多样化和高难度也是一大特点。本游戏在11月5日已经不删档封测,并不需要激活码,对这类游戏感兴趣的玩家可以随时进入游戏体验。

游戏登陆界面

传统职业选择,人物设计过于简单

游戏中的职业选择相对比较简单,和大多数网游一样都是战法牧的传统配置,就连名字都没有做太多改变。战士、法师、弓手这类常见职业不多说了,道士与真正意义上的奶妈还是有些区别的,道士初期依靠剑术进行攻击,回复类和增益类魔法在30级之后才会解锁。

从人物造型上可以看得出来游戏在造型设计上并没有下太多功夫,甚至让人感觉脸型都没有捏好。对职业的介绍也只有几句话,玩家只能选择性别、职业和头像。

右边的选择栏中写的是战将,左边的介绍却是战士

人物造型显得比较粗糙,刻画的也不够真实

左边的说明还有错别字,“起死回生”写成了“启死回生”,开发商实在太不认真了

升级速度较慢

和国产网游一样,新人一开始依靠自动寻路完成主线任务并升级,剧情对话基本上可以无视。新人升级速度比较慢,大部分玩家总会卡在一些任务上,主线任务并没有安排得简单轻松,有些任务甚至需要重复多次才能完成。

非常简单的新手指引

第一个新手任务便是打木桩

这个放烟花任务安排在这里显得很突兀,是出于娱乐需要吗?

画面较为粗糙,违和感强烈

可以看得出来本作在画面上并没有下太多功夫,许多地图的设置都显得比较粗糙,景物给人一种随意堆砌的感觉,仅仅是将一些建筑或花草模型拼凑在一起,违和感很强。除了背景画面之外,人物和怪物的模型和动作设计也显得比较呆板,比较影响玩家体验。

右边的远景看上去很不自然

见到过陆地上开的船吗?

这个怪的数量也太多了一点吧...

任务形式多样,挑战性强

游戏中的任务设置可以说是比较下功夫的地方,但任务配置既有亮点也有败笔。首先说说任务比较好的地方。玩家从1级到10级,每次接下的主线任务种类非常多,除了常见的采集任务和杀怪任务之外,还有寻人任务、护送任务、战车任务和寻宝任务等等。任务种类的多样化给玩家增添很多新鲜感,游戏也不再显得很枯燥。

每种任务也并不是简简单单地点几下鼠标就可以完成的。很多重要的、经验丰厚的任务都需要玩家在有限的时间内完成挑战,一些操作机械战车的任务更是考验玩家的熟练程度。

寻人任务——清除杂草通过栅栏之后即可找到目标

魔灵草任务——需要等到魔灵草长成之后才能摘取

种植任务——5分钟内圣花才能长成,期间还会有十波怪物前来袭击

任务难度大,限制条件较多

高难度的任务虽然挑战性巨大,但是难度也随之上升,游戏中的许多玩家都在抱怨任务难度偏大,升级较慢。新任务对新手的引导并不够充分,很多任务只是简单的介绍了下需要做的内容便了事,至于具体地该如何操作则需要玩家自行摸索。新手如果对任务内容理解有偏差,那失败重来便不可避免。

除此之外,任务和其他元素的配合也有些不足。在网络不够流畅的情况下,任务进行更是艰难,延迟情况特别严重,有时候发动了技能却没有任何反应,这对限时任务来说尤为不利。

护送任务一定要看清楚自己名字下的护送目标,不然送错了就得重来了

很多任务明显是在考验玩家的耐心,比如每次种植任务都得干等5分钟

10级这一火炮任务难度很大,不仅限制时间、怪物难以瞄准,发动还需要延迟2秒

标签: # 新游
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