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《战音》是网易打造的一款休闲类新网游,游戏特点简单用一句话来形容就是:“音乐游戏的本质+回合制RPG的表现形式+开房间刷本的模式”。游戏将音乐和传统RPG相结合,战斗过程中完全用音乐节奏(键盘按键)进行调整,可爱Q版的童话风格也吸引了不少女生和小孩子的青睐。目前《战音OL》已经于元月8日封测,需要激活码进入。喜欢休闲类RPG网游和音乐游戏的玩家,不妨跟着17173小编一起来了解一下这款作品吧!
游戏登陆界面
Q萌的风格
17173新游尝鲜坊试玩解说视频
传统职业设定,细节有些许改变
角色职业选择与传统的MMORPG大方向上没太大区别,四大职业里有很多传统职业的影子,只是在一些细节上做出一些变动。比如战士名字变成佣兵,法团即为法师,而最有人气的奶妈便是修行者了。
可能是因为封测的缘故,游戏中相貌和发型的选择几乎没有,职业性别大多数限定为男性,只有奶妈设置为女性。在之后的组队过程中,除了奶妈是作为疗伤单位之外,其他职业都是划分为输出单位,一只队伍里最多只能有1个奶妈。
佣兵主打力量,攻击力和法团大同小异
不耗蓝的“法团”
治疗辅助为主的修行者到哪儿都非常吃香
边听音乐边按指令按键攻击怪物
进入游戏后会有一段简短的新人教程,包括故事背景一些无关紧要的东西。精灵会详细和玩家介绍战斗过程是如何进行的,因为和日常的打怪方式有所不同,所以玩家需要一段时间来熟悉这种“用音乐攻击”的方式。
游戏战斗操作其实很简单,每个职业随着等级提升都会习得各种各样的技能。而在游戏中使用技能并不是鼠标点击或是按下技能快捷键,而是要根据技能的按键指令准确输入按键来发动。输入技能指令之后,在光标移动到重拍时按下空格键便成功发动(常玩音乐类游戏的玩家应该不会陌生)。战斗的关键就是玩家要快速在一个回合内做出反应,准确按下指令和空格键,尽量连续打出Perfect评价,来提升技能伤害。
游戏基本战斗界面,比较类似回合制的布局和形式,如果把每次输入指令的时间段看作是一回合,游戏某种程度上也可以算是回合制。
战斗过程,玩家和怪物均不可移动,只能对怪物发动技能攻击
主城地图范围很小,走几步就到尽头了
画风Q萌,音乐风格较单一
游戏因为画风相对比较可爱,Q版造型为主,同时可能出于节省游戏容量的原因,画面在某些玩家看来可能会显得有些“低幼”。游戏大部分场景和怪物都比较接近童话画风,不过画面整体效果还是非常舒服的,细节的衔接也做的很好。
既然是音乐游戏,音乐的质量自然是比较值得关心的一点。目前来看,游戏中的音乐数量并不是很多,小编玩到15级做了几次任务发现有很多歌曲是重复的。也许是为了照顾新人的原因,选用音乐大多BPM(音乐节奏速度)都比较低,音乐大多比较轻快可爱或是流行歌曲,风格相对单一了一些,希望游戏之后能进一步扩充歌曲库。
童话式的绘画风格
任务地图设计比较简洁,游戏主要模式是类似开房间刷副本的架构。
战斗过程中是不能回复的,但战斗之后回到准备房间便自动满血
战斗过程是不耗魔力的,玩家只需要看准时机施展技能
技能数量较少但比较实用,连续技和天赋扩展
攻击基本上靠技能。不过玩家也可以把初始的第一个技能视为普通攻击。技能在一开始的优势并不明显,小编认为在15级后技能才发挥了它应有的作用。技能每5级会有一次解锁,数量相对较少,而且单个技能还没有升级。但是好在鸡肋技能比较少,战斗中大部分技能都能排上用场。
虽然10级之后天赋技能解锁,但是玩家会发现里边的天赋到20级才能使用,这就不知道游戏的用意何在了。15级之后解锁技能进一步增多,以法团职业为例,15级后不仅有群体技能,还能施展连续技。技能的战术性逐渐呈现出来。
圣芒之弦技能施展需要两回合,第二回合需要按下随机按键,发动难度稍大
施展连续技最多可以获得5个回合的攻击次数,攻击力也在不断上升
防御技能有些鸡肋,施展后只能防御一次,并且还需要5回合的冷却时间,实际效用不大
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