新游尝鲜坊:2.5D国战《三国之召唤猛将》评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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当下许多国战网游都喜欢以三国作为背景构建起游戏世界观,而今天小编介绍的游戏同样是以三国为背景的网游。《三国之召唤猛将》是由争渡科技开发,并由无聊侠游戏运营的一款2.5D国战类网游。该游戏已经于5月7日开始公测,期间不需要激活码。

游戏的代表人物小乔

五大职业选择

游戏在传统的“战法牧”职业分配的基础上,将传统的战士又分成了主打攻击的拳圣和主打防御的战神。所以游戏中一共有五种职业供玩家选择:笔仙(牧师),谋尊(法师),拳圣(战士),战神(坦克)和弓王(弓箭手)。

战神在游戏中属于坦克类型的职业,血厚高防御

医仙是游戏中的“奶妈”

人物的外形设定过于简陋了些

几乎“全自动”的挂机模式

游戏的操作可谓是“解放双手”,不仅能提供自动寻路,自动挂机杀怪也附带上了。如果玩家不按下E键取消自动挂机系统,就只需要点点鼠标就能“自动”完成许多任务了。操作上虽然简便了不少,但是容易给新手造成依赖,同时也缺少了一些探索的乐趣。

除了自动寻路和自动打怪之外,游戏也简化了其他一些系统的操作。比如得到新装备之后可以一键换装,部分道具获得之后也能一键使用,在系统的操作上的确是方便了不少。

新装备获得之后马上就能一键换装

点击任务之后马上就会自动开始寻路

新功能开启之后还可以获得一部分系统奖励

画面表现一般,人物有待完善

国战游戏似乎向来不把画面作为重点,《召唤猛将》也类似。受到游戏体积本身较小的缘故,画面基本上只是属于“能看”的范围内。2.5D画面立体感做的不错,但是地图画面都比较单调,风景和颜色布置几乎没有太多变化、

至于人物和建筑模型也基本上没什么亮点,细节的刻画还有待提高,人物的服饰和装备的搭配也没有太多讲究,看上去不够“帅气”。动作也有些呆板。人物外形可提升的空间还有很多。

画面有一定的立体感,但因为整体材质有些粗糙,所以看上去有点“糊”

景色布置和画面的光线比较单调

人物的外观设定同样需要完善

技能的解锁和升级方便

技能的解锁需要购买技能书,不过玩家完全不用担心,只要有新技能解锁,游戏便会自动提醒玩家是否购买,只要点几下鼠标就能购买并使用技能了。升级技能时需要消耗经验,玩家只要有足够的经验升级即可,技能的解锁和升级都比较方便。

技能的打击效果不错,大部分技能的冷却时间比较短,单攻技能和群攻技能可以配合使用。后期少部分怪物和自身技能还会带有属性,如果自己的技能属性能克制特殊怪物,杀掉之后可以获得大量经验。

每5级便会解锁一个新技能

秘籍修炼以被动技能为主,解锁需要技能书

普通怪中如果遇到带有【火】等绿色字体的怪物说明是特殊怪物,血量非常厚,需要用相克的技能才能解决

宝物和神兵提升玩家属性

游戏中除了常规的装备、宠物坐骑之外,还配置了宝物和神兵两个辅助系统。初期和中期主要通过完成任务和副本获取装备,而后期则需要依靠强化和熔炼功能。宠物通过主线任务获得之后,后期主要通过强化丹提高成长值。

宝物和神兵系统类似于武器装备的性质,装备上以后能永久提升玩家的属性,只是在外观上不会体现出来。强化升级需要消耗灵力和绑银。宝物在攻击时还有一定的辅助功能。

获得神兵后可以永久增加属性,升级比较容易

日常签到累积到一定数量能解锁新的宝物

17173评分:5.6分

《三国之召唤猛将》副本和内容都很丰富,各种活动形式让人应接不暇,但是实质的玩法却相对单一,主要以杀怪和护送为主,不免让人感到有些枯燥乏味。除此之外,如果能在画质和人物设计上能在下点功夫,提高细节的刻画,游戏整体的体验和效果也会有很大的改善。

游戏截图欣赏:

标签: # 新游
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