《荣耀战魂》评测:你可把它当冷兵器版的守望先锋

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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维京人、骑士、武士,代表了北欧海盗、欧洲中世纪骑士、****道这三种引人入胜的文化。这次要带大家了解的育碧新游《荣耀战魂》,就是以这三类文化为基础,拉开了一场浩浩荡荡的硬核骑砍动作之旅。该作把策略元素,融入到了骑砍玩法当中,同时也吸取了类似无双类主机游戏的动作特点。操作爽、判定准、画面强,是该作上手给人最深的印象。

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01画面:一流的画面表现,光线纹理效果出彩

要评判一款游戏好坏?最先接触,并先入为主的,一定是画面。画面体现了游戏够不够“*”。同时,好的画面,也能蒙蔽玩家对游戏内在好坏的判断。不过《荣耀战魂》到是“德智体美劳”全面发展。《荣耀战魂》的画面初看,光效十分的棒,每个场景模型的轮廓,被光线照射,都能呈现出真实感极佳的阴影。尤其是光线从斜面撒下来,把城堡照的光暗明立,甚至看光线照射的地方,还会带一点刺眼的感觉。

草地的纹理贴图细腻

城堡的光线明暗十分自然,自古决斗都讲究不要站在面光而是站在背光处,游戏里也能体现

接着我们在看人物模型层面的内容,皮肤、纹身、链甲,无论是服饰、武器、还是肌肤,每一处细节,都清晰可见,你很难找到糊的地方。甚至在光线照射在维京战士的皮肤上,还会折射出肌肉特有的“油光锃亮”。

这一身古铜色的皮肤,让人流口水

蛮子的纹身也是一点都不含糊

02操作:骑砍风格浓郁,讲究一对一的预判和手速

画面的强悍,让《荣耀战魂》给人留下一个很好的第一印象。幸运的是,游戏内在的玩法,也丝毫没有给画面拖后腿,甚至可以说本作强,就强在玩法层面。首先罗列一下《荣耀战魂》操作的方式;鼠标左键轻攻击、右键重攻击、鼠标中键破防、空格闪避、鼠标往上下左右移,可以往对应的方向格挡或劈砍。说到这里,你就明白了,这是标准的骑砍类游戏,先别急,我们接着往下看。

团战小兵的时候成了一个无双游戏

战斗时,要按ctrl锁定敌人,锁定当中,按alt可以在敌人间切换。只有进入锁定状态,才可展开细腻的战斗,不然只有平砍这一招可用。当进入战斗时,敌人往左劈砍,而我鼠标是往左移,则招架成功。招架还能进一步升级,在招架的一瞬间按鼠标右键,可展开强力招架,能够震退敌人。既然招架能够挡住攻击,破防岂不是很好用吗?如果敌人按鼠标中间释放破防打击时,我方卡准时机,也按下鼠标中键,即可招架敌人的破防,所以一切都要看操作。

一对一才是精髓,按下ctrl进入格挡模式

03角色职业差异化:MOBA元素浓厚类似守望

角色技能多样套路复杂,这是《荣耀战魂》和传统骑砍类游戏最大的差别。每个英雄都有连招组合,比如(轻—轻—重),就是一套连招,(破防—轻—轻)又是一套连招,这样的连招体系,在主机游戏中比较多,尤其是以无双类作为常见。在战斗中会积攒怒气条,满了之后,按R化身超级赛亚人,进入高伤害状态。

角色技能多样套路复杂,这是和传统骑砍类游戏最大的差别

总的来说,《荣耀战魂》的是集骑砍和无双类游戏之大成者,在保证骑砍游戏,精髓的硬核操作基础之下,又赋予玩家爽快的战斗体验,但光凭这些,还不够。该作在战斗的各种判定,都十分准确;包括各个方向的挥砍、格挡,乃至于闪避的应用,皆反馈迅速,触发时机考究。

长刀****可以边打边退边闪身,拉开距离**一地大姨妈

04除了单挑还有策略:地形杀让你不战而屈人之兵

《荣耀战魂》的玩法模式,深刻发扬了易于上手,难以精通。1v1、2v2都是纯玩家对战,4V4则是据点战,以站点为主,还会有海量小兵一起战斗。整体规则非常简单,甚至在1v1和2v2对战中,地图都很小,敌我双方的玩家,出生就能面对面看见,很有古代决斗拼杀的气氛。每次战斗的地图都会随机变换,视觉上,就不会那么容易腻。每张地图风格迥异,甚至还可以直接把敌人打落河里,来个地形杀之类的。

手残党可以在多人模式里享受无双乐趣

把对手推下桥你就赢了

当玩家在决斗中,有一点是需要注意,队友之间能够相互救起。举个例子吧,打2V2时,我把对面单挑死了,但我的队友也被另一个人单挑死了。于是双方1V1的胜者碰头,结果我因为状态不佳,打算先调整一下心情在回来杀死他,结果人家直接跑去救他的队友,导致最后我1个人被2个人砍死。所以这个游戏更是发扬了狭路相逢勇者胜的精神。同时该作在战斗时,如果被砍到,屏幕会出现震颤、泛红、摆动,给人营造了很强的紧张感。这个紧张感会促使玩家手忙脚乱。

05想入坑的玩家看这里:找个一个契合度高的英雄练熟

最后我们再来聊聊英雄,其实本作玩下来,可以定义成MOBA。这是因为除了阵营对抗之外,各个英雄之间的特色,也非常鲜明。英雄首先分骑士、维京、武士,在3大基础类别中,又细分出了先锋、刺客、重装、混合。每个英雄都有自己独立职阶,比如初始送的武士——圣剑,就是先锋职阶。每个英雄的打发套路,连招都不同,就像传统MOBA游戏一样。

06评测小结:将骑砍类游戏上升到新的高度

最后总结一波,因为是B测,时间有限,体验的内容没那么深,但至少目前可以看出,《荣耀战魂》在操作深度、画面方面,都是超一流的水准。这让我想起了16年,国产推出的多款骑砍类游戏,但没有对比就没有伤害,《荣耀战魂》无疑是近年来,能玩到最优秀的骑砍类游戏之一,与国产骑砍简直是云泥之别。硬要说类似的话,刀锋铁骑与本作在各个机制方面,相似度最大,但本质上还是截然不同的。好了,差不多值得为大家说的内容就这些,《荣耀战魂》是一款被骑砍迷精心准备的大餐,只能说:不玩,就是你的损失。

目前《荣耀战魂》PC版可以在Steam上进行预购,售价248RMB,自带简繁中文,可以直接点击下方链接前往购买。主机PS4版和XBOX版可以前往各自对应的游戏商店购买。

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