《环世界》评测8.8分 让人欲罢不能的沙盒模拟经营游戏

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《环世界(RimWorld)》是一款沙盘类模拟经营游戏,游戏第一眼就会让人产生似曾相识的感觉。如果你玩过诸如《缺氧》或是《监狱建筑师》这类模拟经营的游戏,你应该能够快速的“了解”到这款作品,这么说是因为距离你上手这款游戏还是有些距离。

 这个沙盒不是一般的大

如果说《监狱建筑师》只是划定一块区域让你进行规划,那么《环世界》则是直接将整个世界丢在你面前,让你自己选择在不同的区域进行发展。你可以是拥有高科技水平的外星殖民者,或者是石斧的原始人,甚至可以一个人单凭双手独力求生存。

游戏直接生成了一个巨大世界,从极地到热带都有不同的区域可供你选择,但是不论你如何选择,游戏都会把你的小人丢到一块随机生成的土地上,只不过地区的不同,你所面临的环境可能大大不同,比如极地自带的寒冷属性,可能会让你活不过3天,而在适宜生存温带你也会面临到来自部落的威胁。

你需要在一块区域采集资源、建造房屋、生产食物、攀升科技,以及努力地活下去。游戏设计了足够大的区域供你开采资源,建造房屋。游戏近乎无限制的区域,能够让你尽情地去规划你的土地,而不需要考虑空间是否足够。但是相对的你需要更多地去考虑每一个小人的行为、身体情况甚至精神状态。

只有当你发展到足够壮大时,才能够去探索外面的区域,去和其他部族的人进行贸易,或者去远征殖民获取更多的资源。但是大部分人可能连探索外面世界的机会都没有,在自己家里就直接全灭了。

 大量随机事件 让你忙到晕头转向

其实《环世界》最难度过的就是新手期,想要上手这款游戏,你就必须有计划地去规划出每一个阶段你的小人需要做哪些活。采集资源、建造、种植、狩猎等等行为,都需要你去平衡他们的行动。因为你的每一条指令都会影响到你的小人,如果你让所有小人全力收集资源或建造建筑,你会发现没过多久所有人都没有食物可以吃,这时候再去找食物,又会导致你的小人出现疾病或产生精神问题。

就算你规划的再好,你也难以阻挡游戏中大量随机事件的发生。如你在开局就规划好了一块田地,就等着秋天收获,结果一场枯萎病直接让你颗粒无收。还有什么动物发狂乱咬人,动物自爆(爆炸羊见过没有?!)把你的资源全部烧毁,甚至时不时的会有敌人前来侵略你。

有时候你可能会想,这游戏就是故意和你过不去,你永远都想象不到下一秒会发生什么,游戏的事件基本就没有太多规律可循。但是你依然要遵循着四季的交替,更换服装,提升装备,满足温饱,努力地让你的小人在这个世界生存下去。

 用大量的数值构建起丰富的世界

在《环世界》中每一个小人都有着不同的数值属性,甚至在人物特征上有着天生自带疾病,或者对某种药物成瘾。在精神方面两个人物之间可能会互为仇敌,也有可能互生情愫。同样的在游戏中的每一只动物都有着年龄、健康状态,产卵期等属性。正是通过这些数据才能够让你更好地掌控游戏。

同时你也需要细致地去把控每一个人物的身体、心理状态,有时候在游戏前期一个小人受伤而你没有足够的医疗条件去医治他,渐渐的他就会衰弱甚至死亡。并且由于这个小人的死亡就会导致其他小人的心理状态受到影响,如果这时候你还在遭遇食物短缺,可能这个小人的尸体都会被其他人给吃掉。

结果就是一个人的死亡,会逐渐导致其他人的精神失常,如果有人彻底崩溃,他可能会攻击周围的人或者动物。就算你把他打死,但是新一轮的崩溃又会开启,就这样不断地恶性循环下,最终导致game over。

 总结:

《环世界》在上手之前,你大多数时候都会遭遇手忙脚乱的状态,事实上游戏为你设计了暂停按键,能够让你细细地规划接下去每一步的行动。只有掌握了游戏的发展节奏,并且合理地分配每一个人的行为模式,才能够顺利地发展壮大。游戏为玩家提供了极为丰富的内容,玩家能够自由地掌控游戏中每一个细节。

你可能需要耗费2-3个周目才能基本搞懂游戏的发展节奏,至于游戏的耐玩性,用几百个小时来形容可能也不足够。更不用说游戏中还有自建的剧本以及大量的MOD加入,更是增强了游戏的耐玩性,不知道又有多少人会沉迷其中不可自拔。

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