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《战秦Online》是由北京远明山水研发,柏壹互娱独家代理的大型多人在线3DMMORPG网络游戏。游戏一反MMORPG游戏大世界副本挑战的玩法,引入征途式的国战概念,以PVP国战来覆盖玩家的大部分游戏时间。下面让我们一起进入游戏中看看吧。
五大职业各司其职 用力过头的捏人系统
在《战秦Online》中有着战士、刺客、法师、射手以及方士五个职业,分别对应坦克、输出、治疗等职业。每个职业在游戏中都发挥着自身所特有的优势,游戏的战斗还是以经典铁三角的形式展开。
这里不得不吐槽一下游戏的捏人系统,倒不是游戏的捏人有多么偷工减料,相反,游戏在捏人系统上加入了大量的参数,人物形象的可定义范围相当广。所谓成也萧何败也萧何,游戏为捏人系统加入了大量奇怪的元素,如眼妆、唇彩、纹身等,对于喜欢自定义的玩家来说确实是个不错的选择,但是不喜捏人的玩家多半会点随机来生成一个人物形象。
这时候可怕的事情发生了,由于随机形象没有任何的限制,你会看到各种各样奇葩的人物脸型,总结起来就是一个字“丑”。随机生成的脸型“丑”得犹如在三流医院整容失败一般,让你没有勇气再继续看下去。
笔者认为这类捏人游戏要想把人物做的精美不管人物脸型怎么捏,其实最关键的还是发型,只有发型才是最容易让人印象深刻的元素。但是《战秦Online》中女性的发型仅仅只有8种,不论如何调整脸型,都难以改变“丑”的事实。
群雄逐鹿 主打PVP国战
咋看之下《战秦Online》像是一款大世界沙盒MMORPG,但是经过游戏前期的一系列任务之后,你才会发现游戏的全部玩法都是以PVP国战作为支撑。没有无穷无尽的大世界跑任务,游戏提供了齐、楚、燕、赵、魏五个国家供玩家选择,每个国家其实都是相互的镜像地区,地图场景也完全相同,一方面是保证国战时的公平性,同时还能节省大量的游戏资源。
游戏整体的内容玩法都围绕着国战PVP所展开,就如同《征途》里一般,先以刺探、巡视等任务让玩家进入PVP区域并进一步引发战斗。五个国家之间相互倾轧,形成PVP国战所应有的生态。不过这样的PVP环境很容易造成新人容易被屠杀,生存空间受限制的情况发生。
从整体上看,游戏的国战内容主打多人PVP,以大型团队作为主体构成,就决定了散人玩家在游戏中不可能有生存空间。同时受到数值、等级等因素的影响,游戏在平衡性方面还是很难做到保证。
3DMMORPG战斗 操作手感尚可
尽管游戏采用了《征途》的国战玩法,但游戏作为3D自由视角的游戏,在战斗方面的表现还是有所进步的。在传统的国产MMORPG游戏中,战斗时多以站桩输出为主,完全没有操作的灵活性。
而《战秦Online》在战斗方面为玩家角色提供了极高的操作手感,如笔者所选的刺客拥有潜行、瞬移背刺等技能,在战斗时只需要保持在输出范围内,移动完全不会影响到技能的释放。
操作归操作,尽管游戏的战斗手感表现不错,但是游戏的技能体系毫无特色,基本就是啥亮了点啥,完全不存在输出循环这一概念。最后真正打起来拼的都是角色的养成数值。
总结:
《战秦Online》作为一款3DMMORPG,游戏主打PVP国战玩法,游戏在PVE内容上并没有太多亮眼表现,仅仅只是走过场般的剧情展示,随后直入主题的国家PVP活动,游戏沿用经典的国战活动结构,有效地引导玩家进行PVP战斗,并且鼓励玩家以国家为单位进行社交,也能够增强玩家在游戏中的社交行为。
总体上来说,《战秦Online》对于喜欢国战类游戏的玩家,非常值得一试,不过游戏没有无脑的自动战斗,所以在战斗方面除了需要玩家的装备战斗力之外, 依然需要玩家亲自操作战斗。有兴趣的玩家不妨试试本作吧。
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