为什么说运营11年的《逆战》,依然是国内最好的FPS网游?

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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前言

谈到《逆战》,满满都是情怀。

时隔《逆战》10周年纪念活动又过去了一年,《逆战》迎来了自己的十一岁生日,在年底又顺势推出了新的玩法和福利。这让我们感觉到:《逆战》虽然早就过了自己的巅峰时期,成为了网游中的“常青树”,却仍葆有老而弥坚的活力。也许十年对《逆战》而言并不是一个休止符,而是新的起点。

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曾经的FPS“顶流”

十几年前,国内FPS类型网游迎来了一段井喷期。2009年,一款代号为“T-GAME”的游戏正式立项研发,采用虚幻3引擎制作,2011年启动测试,2012年更名为《逆战》后正式上线。

当时大多数FPS网游主打的是PvP对抗,《逆战》却把重心放在了PvE上,测试期一开始也只有PvE生存模式玩法,这种大胆的差异化创新很快获得了玩家的认可。

随着首个游戏资料片“机甲风暴”的上线,机甲战出现在了游戏中。模式内分为机甲与人类两个阵容,玩家驾驶的机甲拥有超高血量,手中的武器能给予人类方巨额的打击伤害,而人类方要利用地形的优势和地图上生成的各种道具来重创机甲。

2013年的《逆战》

之后,天梯模式、坦克战、外太空保卫战、僵尸猎场模式等当时FPS网游极少有的概念轮番上阵,一次次惊艳玩家的眼球,一个集合科幻主题、机甲战斗、拥有众多角色和Boss的庞大世界观也有了雏形。

凭借着差异化的玩法路线和革新的世界观,《逆战》成功俘获大量玩家的心,也为游戏的发展打下了牢固的群众基础。在当时百花齐放的端游市场,《逆战》顶住了压力与挑战,成为“国产FPS第一网游”,站在了一个相当高的起点上。

不仅在玩法和模式上,《逆战》在音乐的处理上也有独到之处,BGM可以在流行音乐和战斗音乐之间自由选择,致使很多玩家把游戏当成了音乐播放器,就算不打游戏都要挂着《逆战》听音乐。

相信体验过《逆战》的玩家,都知道满大街“张杰”的画面感

《逆战》还挑选张杰成为了游戏代言人,同名主题曲火爆出圈,点燃无数中二之魂,比起如今《孤勇者》的热度也不遑多让。就算到了今天,《逆战》仍然是不少人心目中的战歌。

后来由于各种原因,《逆战》也不可避免的受到移动端游戏市场的冲击,但繁盛时期的辉煌印象,永远烙印在了玩家的心中,至今无法磨灭。

在去年的10周年纪念活动中,项目组开始从十年中的千头万绪中梳理总结出《逆战》真正吸引人的核心价值。最后的答案是“给玩家创造一个充满想象力的游戏世界,让大家在丰满的剧情中体会到挑战与闯关的迷人乐趣。每一次挑战都拼尽全力,就像‘逆战’的名字一样。”

遵循着这样的“初心”,近日逆战又迎来了一次重磅内容更新。全新塔防版本“失序神界”上线,同时,逆战公测游园活动第三场——电玩对战区也正式开幕。

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烧脑塔防,阴阳交界

说到《逆战》的塔防玩法,一直是《逆战》中后期的特色玩法之一。从2014年起,从空间站到古墓魔影、到狂沙圣殿、再到遗落星宫,玩家见证了塔防难度的一步步拔高,2017到2018年间,伴随着凛冽的冰城和幽暗的古堡,《逆战》的塔防玩法迎来了热度的巅峰。随着修仙元素的引入,塔防的仙战时代开启,褒贬不一。

总体而言,塔防的质量一直还可以,只是优化一般,当地图大一点、元素多一点就容易降帧速甚至卡顿得厉害。

最新推出的“失序神界”可能是迄今为止《逆战》最大的塔防地图,地图由一个主岛、4个地面岛和4个防空岛组成,传送门也很多,每个副岛屿都有3个传送门,分别传送至主岛、防空岛和传送岛。刚进图的时候需要花时间摸清地图结构,否则传到最后容易迷失自己。

可能是因为采用DX11技术打造的原因,“失序神界”的地图范围虽大,但不怎么卡顿,在2K分辨率和最高画质下依然帧率稳定,优化得比较到位。在设计上也有美学意识,采用了古希腊罗马神话风格的设计语言,地图对半分开,分别对应天堂与地狱,让地图承载了一些神性的意味。

不同岛屿上的buff属性不同,天堂岛会增加武器攻速合移动速度,地狱岛则相反。新图的精英怪为天使赛博格,对应着地图的主题。而最后的BOSS“混沌天使”同样是围绕着光与暗的概念展开设计,分为白天使形态和黑天使形态,不同形态具备不同的外形和输出方式,挑战性极强。

这张图很费脑也很讲配合,如果匹配到的队友不太会玩,不仅打的时间长,也不容易撑到最后。地图虽然加大了单刷的难度,但单刷也还是可以通关的。

地图刚上线两天,网站上就涌现出一大堆相关的攻略和讨论,可见玩家对《逆战》的热情一直都在。

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连环福利见诚意

犹记得2012年年底,《逆战》策划做出一个活动让所有玩家为之震惊:商城道具全部免费。

虽说每种道具只卖六天,但如此豪横的活动在历代腾讯系游戏中可以说是前朱古人后无来者,活动第一天游戏内爆满,给《逆战》带来了超高的热度,也让玩家们感受到了《逆战》的诚意。不过这种感觉随着《逆战》后期的劝氪感慢慢消散了。

在2023年的年尾,《逆战》又策划了一系列的福利,让我们似乎看到当时那个敢于向玩家让利的《逆战》。三重奏的最后一期,玩家可以进入电玩乐园,乐园积分获取全面开放,十一周年飞升套装开放自选领取。

乐园庆典第三期增加了总计可获得400积分的任务,结合前两期任务可积攒到最多1000乐园积分,根据积攒乐园积分的数量可获得青铜奖励、白银奖励、黄金奖励、钻石奖励,到达钻石奖励之后还有额外神秘大礼相送。

此外,每日游戏10分钟,可获取1次转动机会,每日最多获得3次;累计游戏30分钟,可分别获得一次放飞纸飞机的机会,累计放飞达到一定距离可领取自选换肤卡奖励……

《逆战》的此番动作无疑是在向那些AFK的玩家们招手,即便是为了免费福利登录的游戏,在情怀的加持下,说不定玩家还是能重新燃起对游戏的热情,重回《逆战》的怀抱。

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