《全民泡泡超人》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 前言

对于众多8090后的玩家来说,《泡泡堂》这一出自Nexon的经典IP可能是他们记忆中难以磨灭的一环。犹记当初那个网络游戏刚开始高速发展的年代,笔者身边不知多少小伙伴没日没夜地沉迷其中,只为练出那种一招制敌的技巧,刺破敌人水泡的瞬间——兴许就是游戏最大的魅力。

如今,昔日的《泡泡堂》早已垂垂老矣,另一款为国内玩家所熟知的《QQ堂》同样在最近因关服成为了历史,且《QQ堂》手游多半也“胎死腹中”。正因如此,于儿童节当天公测的《全民泡泡超人》给玩家们的感觉并不是一款新游戏,而是《泡泡堂》所代表的“炸弹人玩法”在移动端平台的一种延续,那么游戏表现如何呢?

02 熟悉的“水球大战”

《全民泡泡超人》本身并没有什么太过惊艳的地方,其定位本身更像是以“炸弹人玩法”为主的情怀之作,因此并没对规则本身作出什么创新。玩家可以操控角色在地图中放下水泡,破坏周围的障碍物或直接攻击其它玩家。

不过由于水泡爆炸之前会有预警以及一定的延时性,很容易通过走位轻松躲避。玩家必须通过破坏障碍物产生的道具进行干扰,增加自身同时放置的水泡数量,才能提升击败对手的可能性。再熟练一些的玩家,更是能在短时间根据局势快速布下阵型,利用水泡可以连环爆炸的特性来围堵对手,起到一锤定音的效果。

《全民泡泡超人》在玩法方面同样多为《泡泡堂》的复刻,像是比较经典的2v2和4v4的淘汰赛玩法,以及通过结算分数进行排名的物资收集玩法。而诸如Boss战以及2v6等限时特色玩法也放进了游戏之中。官方并未对这些玩法作过多修饰,毕竟在二十年后,它们依然能毫无违和地放在手机中,未曾过时。

当然,游戏本身也将大型多人混战元素相融合,结合大逃杀品类的趋势推出了新玩法“百人演习”。一百名玩家分为若干支队伍,在一张大型地图中进行对战。随着时间推移,地图上的安全区域会逐渐缩小,对战强度会越来越高,在混战中存活的最后一支队伍将获得胜利。

可能考虑到对局时长以及游戏特性等因素,百人演习的发育期相较其他多人混战类玩法要短上不少。再加上危险区域的扩张相对更容易预判,高分段的玩家一般都会选择开局就前往合适的位置进行发育,并持续和其他企图争夺发育权的对手博弈。

在危险区域扩张到一定程度后,剩下四分之一左右的玩家将在剩下的一小片区域肆意宣泄手中的水球,谁能笑到最后全看天命。这种将输赢置之度外的激情混战,竟是将这种“吃鸡”玩法玩出了别样的味道。

03 可玩可养老,一款标准的“休闲游戏”

值得一提的是,《全民泡泡超人》和《泡泡堂》《QQ堂》一样,都将个性化装扮当作主要卖点。游戏将搭配各种不同服装的角色,以抽卡的形式来获得。虽然这些角色需要单独升星来解锁新的技能,但在所有人都是满状态的后期,这些额外的技能并不会对战局有过多的影响。

游戏也配备了各种部件的装扮,其种类丰富程度基本是把单个角色给武装到牙齿了。好在这些装扮并没有什么额外的加成,单纯就是随个人喜好自由穿搭即可。就算有朝一日,有人手持圣剑,身披黄金圣衣进入对局,除了能亮瞎所有人之外,并不会有什么其他的效果。

除了装扮之外,游戏还将宠物和家园系统放进了游戏中,将“休闲游戏”的路线贯彻到底。宠物通过养成,可以增强自带的宠物技能。但和角色一样,宠物在大多数时间也不过是卖萌担当。大多数玩家对宠物的态度,无非就是喜欢哪个带哪个,有点额外的资源,还能给喜欢的宠物买个新衣服,观赏性早已远大于功能性。

至于家园系统自不必说,作为众多休闲游戏的主要社交途径,好友们都可以通过家园来了解你的个人品味和喜好。无论是展示自身角色的盲盒墙,还是各种新奇的家具和摆件,基本都可以通过白嫖来获得。没有时间冲排名的玩家,也可以闲暇之余在游戏中交交友,装修一下房子,倒也算是一种惬意的养老方式。

04 结语

综上来说,《全民泡泡超人》算得上是《泡泡堂》玩法合格的后继者。游戏不仅将各种熟悉的玩法放进了游戏中,还在不影响平衡的前提下,提供了诸多丰富的个性化装扮而诸如宠物和家园等玩法之外的系统。那些对《泡泡堂》《QQ堂》手游心心念念的老玩家,或许大可一试。

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