《重度污染》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 怪诞画风颠覆视觉 另类UI操作新体验

  在手游《重度污染(Severe Pollution)》中玩家将操控一名异色瞳的少女进行战斗,白色卷发搭配苍白的皮肤可以说将违和感提升到了满点,若要说游戏的怪诞画风,那么从主角的造型设计上就能够看出来,丝毫不讨喜的角色造型以及行动姿势虽然在后期游戏有着换装内容,但是仍然不能够将我们的主角归纳进二次元萌妹的范畴。而游戏中的敌人则是各种类型的机械敌人,电锯、钻头、履带、机械臂足甚至玻璃中的大脑等等元素都带有一种较为复古的机械设计,这些内容构成了游戏略偏向欧美式的怪诞风格。

白发与白皮肤的搭配让主角显得有些营养不良

机械风格满满的主界面

  游戏在操作上采用虚拟摇杆搭配虚拟按键的那一套,但是射击按键却被设计成了长方形,玩家能够在射击按键上上上下滑动来切换武器,并且根据武器攻击的方式有着点触、蓄力等多种模式。另外游戏中还有着5个自定义的技能,囊括了输出、辅助、防御等多种类型。

游戏的UI有些与众不同

  若要说传统的横屏射击手游都是死扣射击键并搭配些许爆炸物的投掷等,那么本作中的射击就显得有些特别了,首先三把武器能够通过划屏来进行切换,虽说与市面上大多数手游类似,但是游戏中的每把武器都设计了一个能量槽,不论是射击还是使用技能都需要消耗能量,当能量值过低时射击的伤害就变得相当低,此时就需要切换武器来等待能量的回复。如此设计就导致游戏中若想要使用连贯的射击就会有伤害过低的情况,而单次的射击则在操作上显得有些不够爽快但是伤害效率却比前者要高,这就导致游戏在操作节奏上变得相当与众不同。

划屏切换以及射击

02 技能链接装备 简单的养成模式

  养成玩法自然也是本作必不可少的一项核心玩法,本作将技能以“同调器”的形态与角色的装备进行连结,每一种武器及装备对应一项独立技能,而在强化方式上则采用较为简单的素材强化升级的方式,只需要通过各种副本的素材收集即可达成。

装备搭配技能

  而游戏中我们主角的造型会随着服装的更换而改变,虽说只是简单的换装玩法,并且没有“幻化”的选项,想必在战力与外观的抉择下大家都会选择提升战力的装备。并且游戏中的部分服装设计由于角色的头身比问题显得并不是十分突出,所以游戏中的换装就显得并没有太过特别的表现。

依然是素材强化

03 闯关模式机关多 剧情尚待强化

  《重度污染》在玩法上基本是以剧情闯关玩法为主,虽说在关卡中设计有类型丰富的陷阱机关,但是游戏仍然采用了时下手游中常见短关卡设计,分段式的关卡闯关就会使得游戏的冒险闯关变得不那么连贯。而游戏的剧情设计上几乎没有任何的存在感,基本上玩家的闯关过程中,注意力都会集中在打怪以及各种的互动道具上。

游戏的引导可供玩家选择是否查看

  至于游戏中的进阶玩法,目前仅开放了一些强化副本,掉落各类的强化素材的副本及BOSS。在玩法上依旧是围绕着游戏的核心射击玩法所展开,不过游戏目前仍在封测阶段,而游戏的可玩性还是有待游戏后续更新中增加。

各种副本玩法

机械战场类似于策略对战

04 点评:操作性仍待提升 另类风格恐难为主流玩家群体接受

  手游《重度污染(Severe Pollution)》虽然在游戏的玩法以及画面风格上都有着自身独特的表现,不过首先要吐槽的依然是游戏那文不对题的名称,不明所以的标题在游戏的游玩过程中也很难找到与名字相关联的元素,若只是单纯的表达污染导致的世界末日,游戏的剧情方面却丝毫没有体现。而游戏在操作性上确实有着独到的设计,只不过该设计的操作耐玩性还有待玩家们的考证。总的来说,本作虽然较为另类的创意方向确实表现出制作者的诚意,虽然游戏本身在表现上不能够很好的迎合主流的玩家受众,但是对于该类型题材有兴趣的玩家想必也不在少数,甚至于想要体验一些与众不同的内容都不妨来关注下这款《重度污染(Severe Pollution)》。

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