《奥拉索斯战纪》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 世界观完善,立绘配音优秀

当人们对真理产生疑问,信仰逐渐缺失,秩序也将逐渐混乱,战火降临,战乱开启,要重新建立世界秩序成为了你的使命。本作的剧情还是值得一看的。

精美的手绘人物形象,中世纪的古典画风,和设置合理的界面UI让本作的整体画面看上去非常舒服。英雄形象不仅包括3D和2D两个模式,还有漂亮的时装。画面可以通过双击放大缩小。

在音乐方面本作的音效和音乐衔接不错,最重要的一点是本作邀请了各路大牌CV助阵加盟,让游戏在视听感受方面更上一层楼。

02 策略战斗模式新颖,角色配合是关键

《奥拉索斯战纪》在战斗方面采用3x6走格方式,即我方初始阵型9格加敌方初始阵型9格,战斗方格不分敌我,可以自由移动到对方区域。在战力相当的情况下英雄的每一次移动都要进行慎重考虑,英雄操作指令在屏幕下方的操作界面内进行,这也方便了玩家观察战场。

本作当中部分英雄会携带光环技能,光环技能类似于BUFF加成,会为英雄带来特殊的增益效果、附加伤害或者对敌方的减益效果,一个英雄光环技能的触发需要其他英雄或者敌人处在该英雄的光环范围内。

有些英雄光环范围大,有些只限于身前或者身侧一格,而往往光环技能的触发会带来不错的战斗效果加成,同时基于本作战斗方格的规则,如果在前排敌人或者英雄还存在的时候攻击后排英雄,会减少大量伤害,因此走位、攻击指令和英雄的选取变得相当关键,在合理搭配的基础上配合上巧妙的走位,会让战斗变得更加精彩。

03 小镇建设英雄养成,玩法别出心裁

《奥拉索斯战纪》在玩法模式设计上体验尚佳,结合了英雄装备养成、休闲挂机、推图日常、竞技战斗这三大块核心玩法,充分考虑了玩家在在线和离线时的不同游戏体验。

英雄养成方面,玩家可以通过使用其他英雄养成自己的核心阵容,以训练升阶、技能升级和镶嵌符石的方式不断提高英雄的战斗力,同时部分英雄还存在转职甚至二转,每一次转职过后英雄都会大幅提升,英雄类型也会有一定转变,所以玩家在进行转职的时候一定要慎重考虑。

休闲挂机方面,玩家可以通过不断升级城镇大厅解锁各式各样的建筑,这些建筑可以源源不断生产钱币、装备图纸等各色材料,满足玩家日常资源消耗所需。

同时还可以派遣空闲的英雄进行远程,带来丰厚的物资奖励。

推图日常方面,除了主线剧情副本以及三个难度以外,还有藏宝图寻找、经验金币符石副本等几个资源本。竞技战斗方面本作竞技场设置赛季机制,玩家要不断战胜对手提高段位,以获得更加丰厚的奖励。

04 试玩总结:品质优异,运营不走心

《奥拉索斯战纪》在战斗上确实有自己别出心裁的设计,无论是从英雄选择上、光环技能上还是战斗走位上都将策略化内容算了进去,除非战力差别巨大,否则不烧脑还真的难以过关;同时不错的画风画质、优秀的配音和简洁明了的养成模式让游戏不难理解却很有深度,每一个选择都要经过深思熟虑。

然而可惜的是目前官方运营出了数次测试,引得玩家怨声载道,一度使得游戏评价大幅度下跌。希望官方能够及早修正问题,让游戏健康的运营下去。

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