《红莲之王》评测:经典重塑,诚挚献礼

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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十年前,在日本的街机厅里出现了一款玩法及创意都远超时代的卡牌街机——《红莲之王》,它是由制作了日本国民RPG《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的史克威尔艾尼克斯(以下简称SE社)所推出的第一款街机游戏。凭借着其独到的卡牌玩法,其获得了玩家们一致的认可,遗憾的是这款街机游戏并没有机会进入国内市场。

SE社当然也不会让如此好的IP白白浪费,在随后的多年间,《红莲之王》系列还推出过多个版本的内容。而在十年后的今天,一款将卡牌与时下流行的MOBA元素相结合的全新版端游《红莲之王》在久游的代理下终于进入了国内,想要知道究竟这款游戏有着什么样的魔力能够人无数日本玩家都为之疯狂?就让我们一起来看看吧。

01知名声优画师加盟 上佳的音画表现

首先我们要了解到既然《红莲之王》它的血液里流淌着卡牌的基因,那么它自然也拥有着日系卡牌游戏特有的精美卡牌与美术设定,为了保证游戏的卡牌质量,游戏甚至请到了《最终幻想》的角色设定和插画师天野喜孝,除此之外还有相场良佑、伊藤龙马、大久保笃、村山竜大、深崎暮人等等一众知名画师,游戏的卡牌及人设质量上自然是非常优秀的。

除了知名画师之外,自然还少不了知名声优水树奈奈,冈本信彦,早见沙织等超人气CV为游戏中的角色配音。除此之外,游戏在音乐方面也不含糊,SE请来了担任过《高达Seed》、《龙背上的骑兵》等游戏大作的作曲的松本吉勇和由宇来为游戏配乐。

最重要的是《红莲之王》还发挥了SE旗下作品相互联动的优良传统,在目前的测试中,我们就已经能够看到《乖离性百万亚瑟王》中的尼妙、《幻想大陆 王之觉醒》中的提法丽丝、《北欧女神传》中的女武神三姐妹、《浪漫沙加1》和《浪漫沙加2》等至少5个经典IP的联动,而这仅仅只是在游戏首测阶段,随着游戏的运营活动展开势必会有更多我们熟悉的IP加入本作的联动中来。

02卡牌混搭MOBA 不一样的战斗体验

游戏《红莲之王》与传统意义上的MOBA存在有很大的区别,游戏的设计上采用了三路兵线、刷野拿BUFF、推塔胜利等设计,不同之处在于英雄的设计上,游戏不再是传统的那种英雄搭配4个技能、打钱买装备的那种老套路。在游戏中玩家所操控的英雄被称为“刻印者”,每个英雄只有一个主动技能和一个被动天赋,其余技能则需要你通过卡牌召唤使魔来实现。

在传统游戏中“卡牌”的角色往往被我们称之为“纸片人”,然而在《红莲之王》中,却不仅仅只是“纸片人”那么简单。在游戏中,玩家能够通过卡牌召唤使魔在你的身旁协助你进行战斗,游戏将卡牌的“纸片人”形象直接做成了3D的角色,并且每一个使魔都会赋予玩家一个主动技能以及一个被动技能。

要知道使魔可不仅仅是跟随在玩家身边,每一个使魔都拥有独立的生命值、攻击力、魔法等等,在你的英雄接受攻击指令时,它们也会同时发起攻击。当你使用对应的使魔卡牌技能时,也是由对应的使魔来进行释放,也就是说你能够在移动英雄的同时让一个使魔施法攻击敌人,从而对敌人发起不间断的攻击。在被敌人追杀时,让使魔去拖延敌人的前进步伐也是不错的选择。

游戏在英雄的技能上采用的是使魔卡牌提供技能的玩法,这样的设计让游戏在战斗中的变数呈几何倍数的增加,以往我们玩MOBA游戏都习惯于某个英雄固定几种套路,剩下的就是靠操作。而在《红莲之王》中可不是这样,甚至可以说你根本不可能猜到对手的套路,哪怕游戏中的英雄有着坦克、射手、法师、辅助等定位,但是你完全不知道对面的组卡套路是什么,如你在追上一个射手时,他装配了两张以上的位移技能,瞬间从你的面前消失。或者是一个近战被他近身后一套控制技能把你打到生活不能自理,而你却依然不知道他下一个技能会放啥。

游戏中虽然没有为角色设计装备,而是通过卡牌来完成游戏战斗过程中的成长。当你需要召唤一张卡牌时,首先你必须拥有足够的mana值,每一张卡牌的右上角都有对应需要消耗的mana值,在你补兵、打野、击杀敌人时都会增加mana值,只有积蓄足够多的mana值才能够召唤出对应的使魔。

mana值除了召唤使魔之外,还承担着强化使魔的作用,当你有足够多的mana值时,你能够对使魔进行“真化(升级)”,当使魔升至最高级时,卡牌上的被动技能将会触发,并提升队伍的属性值。也就是说在战斗的前期,你往往会面临使用mana召唤使魔或是强化现有使魔的抉择。

03多变的技能套路 更深度的组卡策略

到了游戏后期,当你有盈余的mana值时,你甚至可以从卡组中挑选新的使魔来替换现有的使魔。在战斗开始前,游戏会让你预创建6张卡牌组成的套牌,在战斗过程中,随着玩家等级的提升,游戏会为你提供额外的卡牌用于强化你的牌组,此时你可以根据当前场上的局势选择一些你卡组中所没有的使魔,从而来彻底挽回比赛。

可以说组卡作为游戏的赛前策略尤为关键,《红莲之王》将使魔卡牌以种族进行分类,在通一个种族下的使魔尽管会拥有不同的战斗职能分类,但同样会拥有一些共性,如神族使魔,能够为附近所有神族使魔附加效果,还有海种使魔在攻击时会为敌人附带上“湿哒哒”效果,随后其他海种使魔在攻击带有“湿哒哒”效果的敌人会产生各种攻击特效。

也就是说,游戏不仅仅涉及到个人的组牌策略,更是能够让5人组队开黑的玩家采取更加深度的策略。如你可以和队友一起使用同一种族套牌来强化全队的输出能力。也可以全队输出搭配控制的暴力阵容,具体要如何配合还是要看你们自己的策略。

04群体作战 一次团战20杀你怕了吗?

《红莲之王》作为一款MOBA最出色的地方就在于游戏将一个玩家变成了4个单位,在战斗的过程中,每一个使魔被击杀都会让对应的技能变为不可用,并且每个使魔都算作一个人头,当你击杀对面的“刻印者”时,其使魔也会同时死亡,一次击杀4个人头的快感你能想象吗?

当你开始打团时,若你能够团灭对面5个敌人,你就能够在瞬间获得20个人头的击杀数,这在以往的MOBA游戏中简直让人难以想象,而在一场碾压式的对局中,拿个6-70个人头也是完全有可能的,甚至于你可以试试“百人斩”。

此外,游戏为了加强玩家的战斗体验,将单局游戏的时间限制在15分钟内,若到了15分钟交战双方还未推倒对方的基地,那么游戏就直接进入突然死亡模式,以交战双方的人头数作为依据直接判出游戏的胜负。这样的设计虽然能够加快游戏的节奏,不过也少了MOBA游戏中常见的逆风翻盘的快感。

05总结:

《红莲之王》作为SE旗下的经典IP其拥有的街机卡牌血统,让游戏在玩法上显得独一无二,并且目前游戏还与SE旗下的《乖离性百万亚瑟王》、《幻想大陆 王之觉醒》、《北欧女神传》、《浪漫沙加1》和《浪漫沙加2》等五个IP进行联动,这些游戏中的角色将在《红莲之王》中化身使魔陪伴玩家一同战斗。

而作为一款MOBA游戏,游戏在对战上确实能让人感受到“收割人头”的快感,不过在游戏前期的学习成本较高,玩家需要粗略理解游戏的卡牌系统才能够顺利地上手这款游戏。如果只是随手组卡搭配使魔,那么将很难发挥英雄的能力,在这一点上,游戏还需要在新手引导上多下苦功。

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