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游戏有三个虚拟键——顺时针跑动键、逆时针跑动键和确定键。有两个圆圈——大圆圈和围绕大圆圈圆心转动的小圆圈。控制小人在旋转的大圆圈外侧顺时针或逆时针的跑动,找到大圆圈画着缺口的部分点击确定按钮,进入大圆圈内侧,此时在内侧会出现小怪物,单独按下确认键或同时按下确认键和跑动键跳过小怪物(不然会死),与此同时还会有锯齿状的尖刺开始不断向大圆圈的中心旋转,当旋转到一定程度碰到小人就game over,因此需要控制小人在跳过尖刺和小怪物的同时,及时开始新一轮跑动按确认键跳上小圆圈。之后小圆圈会变成大圆圈,以此周而复始,完成的圈数越多越好。
(避开小怪物,碰到会被击碎)
游戏中大圆圈和小圆圈旋转的速度都非常快,所以控制跑速是一个赢得游戏的重中之重。我有一个良心的建议,与其瞎跑不如守株待兔,找准时机比盲目瞎撞有效得多。游戏有一个非常贴心的设计是在虚拟键的设置上,不仅可以选择虚拟键出不出现,还可以选择出现的位置和顺序,方便操作。游戏整体算是像素风格,画面配色都比较前卫,尤其配色,随着游戏推进可以解锁不同的配色,算是一个游戏奖励机制吧。
(解锁更多配色吧)
其实游戏的音效做的算是小游戏里比较用心的,配合游戏的紧张气氛,背景音乐选择了非常燃的音乐,但是!当尖刺往中心旋转到一定程度时,就开始出现类似于指甲划黑板的声音,我只想问设计者童年是不是有阴影!下次这样我真生气了啊,怒删好烦躁。
(浮躁的背景音乐让人抓狂)
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