《无尽神域》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 多种技能施放动作 神纹系统更添游戏性

  手游《无尽神域》既然作为一款MMO手游,其在操作玩法上自然是采用了虚拟摇杆搭配虚拟技能按键的操作,不过游戏在技能设计方面并非以目标锁定释放为主,而是加入了多种不同类型的技能设计,如放置于地面的火龙、扇形区域的群攻aoe、甚至普通攻击也有着长按输出的设定,这就使得玩家在游戏的操作过程中并非无脑的亮啥点啥,从点击到方向选取甚至长按的法术施放均需要玩家自行操作。

  虽然游戏中有着自动战斗的设定,但是相比起玩家的操作,自然是不能够高效率的解决战斗,不过游戏中达到一定高的战斗力就能够随意挂机的铁律自然也是无可避免的。

  游戏在关卡之中所设计的神纹系统可谓是游戏的一大亮点,游戏在关卡挑战的过程中为我们的主角设计了一个类似于MOBA游戏的技能升级体系,随着等级的提升我们的角色将会解锁不同的神纹,通过选择不同的神纹就能够改变我们主角当前的输出方式,甚至在高级阶段为我们的主角提供一个终极技能。不过这些选择的神纹属性加成将会在下一场战斗中重置,也就是新一轮的神纹选择,玩家完全能够针对不同的关卡采用不同的神纹技能。

神纹随等级提升解锁

不同的神纹有着完全不同的效果

02 还是熟悉的刷本体验 一刀即可爆一地装备

  《无尽神域》作为一款MMO手游,游戏在玩法方面同样还是以任务跑图为引逐渐加入副本、组队副本以及各种活动玩法,而游戏在剧情方面围绕着《奥德赛》的史诗叙事模式展开,只不过在游戏的过程中的各个场景总是会让人产生似曾相识的感觉。值得一提的是游戏中的组队匹配系统相当的方便,玩家只需要到NPC处自动匹配寻找队伍,你的角色即会自动跟随队长进行副本挑战,一人带队大家轻松的模式倒像是回合制手游中常有的玩法模式。

  在副本挑战的过程中,游戏将装备及金钱的掉落概率大大的提高(分散),如一只小怪就能够爆得满地都是金币(实际捡取后并没有太多收益),而在击杀boss之后更是有着各种紫色、橙色装备的光芒伫立在屏幕中央。在该种高强度的画面冲击力下,大大的提升了玩家对于游戏中掉宝概率的迷信,一个随便打怪都能够爆橙装的美好世界,但是实际上由于游戏中的数值设计,装备对于玩家的提升依然是有限的,这点我们从游戏的养成方式上同样能够看出来。

满地金币

怎么不来条绿光?

03 不变的是养成套路 雇佣兵能顶半边天

  手游《无尽神域》在养成方式上核心自然是围绕着角色的装备、技能等进行养成,不过前文中我们所说的神纹系统需要玩家通过领悟进行学习,不同的神纹拥有着不同的搭配,这就使得玩家能够自由的搭配自己的技能build,只不过在神纹领悟过程中还存在有相当高的随机性,所以想要刷到合适的build还是需要花费更多的金钱及精力。

固定的技能仅需要提升等级即可

装备锻造

领悟新的神纹

  游戏中还设计有雇佣兵能够跟随你的英雄一同进行战斗,不同职业的雇佣兵拥有着各种不同的能力,虽说在养成方面只需要简单的投入金钱升级即可,但是雇佣兵的忠诚度会随着战斗而逐渐下降,所以要记得维持其忠诚度才能够让其更好的为你进行战斗。

雇佣兵战斗力相当高

04 点评:值得一试的MMO手游 细节仍需优化

  手游《无尽神域》在画面的场景设计上十分的贴合欧洲神话背景,充满欧洲气息的宫廷、广场以及各种地窖等场景都十分的到位,我们甚至能够从射进窗户的阳光与阴影交错的角度看出游戏在画面细节方面所下的苦工,不过游戏在画面质量上设计有多个档位,在高画质情况下还是很容易出现因手机配置不足所产生的卡顿情况。但是总体上来说本作的玩法表现还是相当的符合一款MMO手游,并且游戏中的神纹系统更是能够让人看到完全不同的设计,对于此类手游有兴趣的玩家们不妨试试本作吧。

装备强化

组队装备掉落

世界地图

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