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对于不熟悉《模拟城市:我是*》的玩家来说,游戏在上手引导设计做的相当细致(甚至引导NPC都被设计成了中国人),从简单的拖拉修建道路到建筑的修建,游戏在移动平台的操作并没有太过复杂的问题,唯一让人不适的地方应该只有手机屏幕大小的差别,不过通过两个手指来进行放大缩小的操作也能够轻松实现观察全局的操作。
游戏继承了《模拟城市》系列的核心思路,在修建城市的过程中首先你需要考虑居民区与工业区的隔离,还有建筑周围的各种配套设施的建设(最基础的就是供水供电),随后警察局、消防局等安全配套设施也需要进行考量,而到了游戏后期居民对于周边的娱乐设施需求又会增加。所以在游戏前期对于城市的功能规划就显得尤为重要,如通过城市道路将城市合理的分割能够让你的城市发展的更加好。(达康*:GPD发展就靠修路了!)
在《模拟城市:我是*》中各种建筑物资就成为了局限玩家游戏进度的关键因素,首先玩家需要建造大量的工厂来控制生产各种你所需的资源,但是在这个生产过程中,游戏加入了时间和槽位来限制玩家在短时间内获得大量的资源,也就是说时间成本就成为了游戏的氪金点之一,这在欧美系的手游中均属常见的设计,只要你够有耐心慢慢的等待各种资源的生产过程那么这款游戏可以说是相当良心的。
手游《模拟城市:我是*》的中国版就目前看来只是增加了一些中国人形象的NPC引导,而相较于国外的商店,国内商店的价格更加的便宜,至于是否会有国服独占内容,据官方透露会在后续更新中推出的中文配音、中国版的建筑。对于想要从外服转回国服的玩家尽可以放心的进行操作。总的来说,手游《模拟城市:我是*》在模拟建设方面的表现自然是毋庸置疑的,而玩了外服想要迁移回国服的玩家也有着相当方便的迁移通道可进行操作,话不多说还是让我们一起来建设城市共创GDP吧!
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