《宝藏世界》评测:沙盒与打宝结合起来的奇妙之旅

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《宝藏世界(TROVE)》是由Trion Worlds开发的像素风沙盒游戏,其在2016年由360游戏正式代理进入国内。像素、方块、沙盒当这几个名词组合起来的时候,你是否和我一样联想到了那款经典的作品《我的世界》,虽说这款作品拥有着广大的拥戴者,但是其复杂的合成配方表,毫无引导的游戏模式都让新手们望而却步。

而今天为大家带来的《宝藏世界》虽说是两年前在国外上线的作品,但是正因为两年间的不断发展如今呈现在我们面前的这部作品能够让你体验到无与伦比的刷宝快感以及高度自由的创造成就感,下面还是让我们进入游戏之中看看吧。

沙盒网游职业比传统网游更加丰富 自由切换玩不腻

相比起传统像素沙盒游戏单调的砍怪体验,《宝藏世界》则是加入了RPG式职业体系,多达15个职业囊括了近战与远程,物理系及魔法系、甚至各种召唤流派都能够在游戏中实现。虽说拥有着多达15种的职业设计,不过游戏在操作手感上的表现却是恰到好处,首先鼠标左右键对应的普通攻击以及特殊技能基本上覆盖了战斗中80%的输出操作,而“1”“2”则是角色的另外两项强力技能,一般只有在应对大量敌人或BOSS战斗时使用,除此之外,“shift”的闪避按键则为全职业通用设定。正是以上这些操作按键组成了游戏的主要操作模式,如此简单的操作模式,哪怕是没有玩过此类游戏的玩家都能够轻松上手。

战斗操作十分简单

如上文所说,由于游戏中每一个职业在技能操作设计十分的简单,并且反观后续的职业成长体系均是以数值build一类的提升为主,对于操作模式并不会产生任何的影响,长此以往玩家势必会对游戏的战斗内容产生厌倦,不过好在游戏中还是能够自由的切换职业进行游玩(需花费彩钻购买职业单位或在地基中消耗材料制作),切换职业后等级、装备等均会重置,虽说是增强了游戏的耐玩性,另一方面来说也增加了游戏的“肝”度。

多达15个职业可供切换

自由改造的沙盒世界+暗黑打宝 刷BOSS停不下

在《宝藏世界》中为玩家提供了一个相当大的沙盒世界供玩家进行冒险,采用了较为固定的大世界地图,只不过在这个世界中玩家能够任意地挖掘建造改变其形态。并且游戏还为玩家提供了“地基”功能,在“地基”区域内玩家所建造的建筑将会被保存下来作为你的个人独有区域,并且你能够在野外的空白地基上将你的建筑完整的迁移过去(经测试天空区域与地底区域也将会被完整的搬运过去。)。

玩家能够在地基区域内自由建造

自由的创造你想要的房子

并且在游戏中并不需要如传统像素沙盒游戏一般背合成表,游戏中的所有建筑道具都能够通过生产制造台子上制造,并且各种道具配方也条理分明地展示在大家面前。不仅如此,游戏中的大部分社交内容也需要通过建造诸如贸易站甚至公会建筑等来实现。这里值得一提的是每一个公会都拥有着一个独立的世界,公会中的玩家能够共同协力建造同一个大型的城堡等,完全不会受到个人玩家的地基限制。

各种功能建筑均需要刷素材进行制造

在公会世界中的建造并没有任何的限制

如果说本作只是单纯的沙盒建造玩法,那么无疑相当的单调。而冒险玩法的加入才是游戏中最特别的玩法模式,在游戏的大世界中存在有大大小小数不胜数的藏宝副本,这些副本大多都隐藏在山中、天上或者地下,玩家不仅要正确的寻找到副本的位置,如何顺利的走到BOSS面前也是相当关键的。

正是由于游戏相较于传统RPG游戏拥有着独特的创造系统,玩家在冒险闯关时自然不必过度地遵循游戏副本的“规则”,天上的副本直接就地建起高塔并从侧面跳至BOSS面前、地下的关卡也可以直接挖至BOSS面前。

副本中有着大量的机关

正是有着这样如同开挂一般的过关体验,再加上每个boss随机的掉落,使得游戏过程中高效率的刷宝体验尤为容易让人成瘾。不过需要注意的是在游戏中虽然死亡并不会扣除经验值,但是却会把你长久打宝所累积的魔寻率清零,如此的死亡惩罚确实会让人在打宝过程中时刻注意避免死亡。

loot装备的快感十足

注意避开各种的死亡陷阱

高度自由的build搭配 丰富的坐骑设计

前文我们说过游戏中的进阶玩法采用了build式的属性堆栈玩法,相同战力的装备有着不同类型的属性条目,玩家需要根据每一个职业不同的特点来配置出自己所需要的属性,如我所选择的无头骑士战斗模式上偏向于坦克,堆积生命及回复等生存属性无疑是个不错的选择。装备的属性条目上不仅有着各种的战斗属性,还有着魔寻率、跳跃、移动速度、挖矿的镭射距离等属性,所以到了游戏后期搭配出几套不同的装备自然是毋庸置疑的。

游戏中的配装

装备强化

而游戏中还有着丰富的坐骑设计,从普通的小马到摩托甚至飞龙,大概你能想象到的都能够在游戏中找到。除了地面坐骑,磁悬浮车、飞翼甚至小船都能够在游戏之中体验到,更不用说游戏为这些坐骑设计了大量的收集内容,恐怕对于收集强迫症玩家来说本作算的上是一场灾难。

划船渡过海洋

点评:创造还是毁灭 寻宝的欲望总是无限的

《宝藏世界》作为一款沙盒游戏可以说是将沙盒式的创造玩法以及暗黑式的刷怪打宝玩法融合后放进了一个游戏里,这两项玩法虽然关联性有限,但是玩家能够通过创造模式以“不正常”的方式挑战副本,而刷副本的同时还会解锁各种装饰物品、图纸素材等。最重要的是游戏并未对这两项玩法进行过多的强制性干涉,想要如何游玩游戏完全依赖于玩家自己的决定,哪怕是进游戏就直接开始盖大楼也能够享受到满满的创造乐趣。

制作装饰品还需要图纸

不过游戏也有着些许的不足之处,正是由于游戏在寻宝玩法上有着各种的“捷径”可循,所以游戏中快节奏的刷宝体验自然是能够让玩家享受“打宝”的乐趣,然而正是由于如此高强度的刷本,经历了一个下午的疯狂刷本后我不禁怀疑起我究竟玩游戏的动机是什么?通过不断的堆积装备来挑战更高的难度,游戏的核心体验由“挑战性”转变为“刷”之后,反倒是创造玩法让我缓解了刷本的疲劳。值得吐槽的是游戏中的装备名称能够看出明显的机翻痕迹,虽说不上影响游戏体验,但是另类的装备名称确实给人一丝微妙的感觉。

武器装备皮肤自定义

至于游戏的PVP模式,我尝试过进行匹配但是周围的玩家似乎注意力全在刷本上迟迟难以凑齐人数,并且游戏的战斗机制对于PVP的操作成就感反倒并没有多大的益处,不过到了游戏后期PVP模式还是能够作为玩家娱乐消遣的一部分内容的。

PVP最大的作用应当是获取各种坐骑奖励

总的来说《宝藏世界》这款游戏在最初的体验时我只是想要尝试一下这游戏的创造玩法,但是其丰富的职业设计,以及快感十足的“打宝”体验,一转眼一个下午的时光就过去了。

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