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在手游《精灵宝可梦Go》之中,需要玩家前往各个位置去寻找隐藏着的小精灵,就如同《精灵宝可梦》系列作品中一般,在各种不同的地理位置将会出现各种不同的小精灵。如在河边或海边出现水系小精灵的几率将大大上升,而热带雨林、高山、沙漠等区域也将有各自独特的口袋妖怪。但是在一些危险的区域可是不会有什么稀有精灵存在的,至于警察局、女厕所中有小精灵的话,大家自己看着办吧。
游戏中除了小精灵的地点外,还有着补给点和道馆的设定,如野钓者的所在位置就是一个道馆(大家尽管来挑战吧!)。补给点能够帮你补充精灵球,而道馆则不同于掌机中的挑战NPC,而是一个供玩家们进行异步PVP的区域,玩家需要加入三大派系之一,当到达了对应派系的道馆,即可在其中训练小精灵。而到了不同派系的道馆则能够进行挑战获取徽章等。
实际上游戏中的各个地点设定就是复用的Niantic公司另一作品《Ingress》中传送门(Portal)的数据,若你对这款游戏熟悉的话,那么在《精灵宝可梦Go》之中找到各种地点也并非难事。
在目前游戏中的小精灵图鉴主要是围绕着初代的《精灵宝可梦》制作的,初入游戏玩家即能够获取御三家——小火龙、杰尼龟和妙蛙种子(如果不捕捉御三家的话还有可能如同智爷一般遇到“有问题的小精灵”皮卡丘),每一只小精灵都与掌机原作一般有着独立的身高、体重以及战斗力(CP),并且在随后游戏的更新中还将要加入《精灵宝可梦》系列中的所有精灵。每当玩家遇见一只小精灵时,只需要拿出你的手机通过抛物线将精灵球丢向小精灵即可抓取(记住!不是将你的手机以抛物线丢出去!)。
除了捕捉小精灵之外,玩家还能够在补给点获得精灵蛋,每一颗精灵蛋都标记有对应的孵化里程,只有通过走路达到对应的里程数之后方可孵化,想要通过交通工具来快速孵化可是会算作无效的哦。
在《精灵宝可梦GO》中,小精灵并没有等级设定,相反的是训练师拥有等级设定。当玩家进行捕获精灵,进化,对战以及滑动调查地标景点等行为时均能够提升等级。而小精灵的能力强化则需要通过消耗玩家在捕捉小精灵过程中获取的Stardust(星尘)和不同的 Candy(糖果)来提升。这里需要注意每只小精灵都有着不同种类的糖果,所以想要强化某一只小精灵,最好的办法莫过于反复捕捉同一只小精灵来获取糖果(这大概就是公园里黑人、白人以及警察能够愉快的围坐在一起的原因吧)。并且一些小精灵还有着形态进化能力,在玩家反复捕捉的过程中能够收集到许多的碎片,当碎片足够时小精灵即可进行进化。
先前我们说过游戏中存在各种各样的道馆供玩家前往挑战,同时道馆战斗也成为目前游戏中唯一的战斗玩法,但是道馆的设计也相当复杂,无色的道馆表示当前无人占领,只需放置小精灵即可占领。不同颜色的道馆能够根据当前道馆中的人数进行多次的挑战。每次均能够出场6只小精灵,若挑战成功,那么当前道馆将变为玩家的所属颜色并且等级变为1级。而进入同颜色道馆的玩家能够进行道馆挑战,成功之后即能够提升道馆的等级增加道馆的最大人数。
至于游戏在战斗方面则表现的相当简单,每只小精灵都有着两个技能,一个直接点击屏幕即可发动的技能以及一个需要通过积蓄能量来发动的技能,相比起掌机上的4个技能似乎略显单调些许,不过游戏的战斗也并非简单的对撞,玩家还能够看准时机通过左右滑动屏幕来躲避敌人的攻击。至于游戏中小精灵的属性招式之间的相生相克,多多收集小精灵图鉴或者查看原版小精灵的相克表即可。
虽然目前《精灵宝可梦GO存在一些玩法上的缺乏深度,缺乏RPG和战斗的深度,无法满足玩家们的需求。当玩家开始对出现在现实中的精灵们习以为常时,缺乏深度的游戏系统会导致他们开始厌倦。但是其在世界上的影响甚至于颠覆了所有人的生活习惯,死宅们纷纷拿起手机走出家门,白人、黑人与警察共同坐在一起抓一只小精灵。当然或许会有更多的路人好奇这些人究竟在做什么,在人与人之间相互的宣传之下,游戏的拉新问题就轻松的解决了。
虽然《精灵宝可梦GO》目前仅仅只在新西兰、澳洲以及美国上架,但是却难挡玩家们的热情,以至于游戏的服务器被挤爆最终导致国内GPS暂时被锁区,也就是说玩家现在登录游戏只有空旷的街道,遇不到任何人任何小精灵,这完全是你人生的写照,你甚至连一只鲤鱼王都抓不到。
不过游戏目前还可以通过“虚拟定位”方式进行,但小编这里并不是很推荐,因为虚拟定位可以让你足不出户去修改自己的坐标,这种外挂手段很可能被封号。而且,AR技术的游戏用虚拟定位,简直就是在键盘上玩篮球游戏,想体验下真实的篮球实战技术一样缺乏代入感,失去了户外的真正意义。所以,玩家们依然还是能够期待一下将来开放的亚洲服甚至是国内的服务器,并且官方还将在随后推出一个对应外设“精灵宝可梦GO Plus”,实时提醒附近可供抓取的小精灵,让玩家不再需要一直盯着手机屏幕,真正的做到现实与虚拟的相融合。
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