《女神笔记》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 欧式二次元画风,人物立绘唯美

  《女神笔记》采用的人物形象是日漫常用的二次元画风,然而整个游戏界面的背景布局却类似于中世纪的欧洲画风,带着一种古老凝厚、磅礴大气的感觉,无论是区域地图、世界地图还是界面UI,整体观感和谐利索,中世纪欧式风格明显。

  人物的立绘形象唯美丰满,并且每个人物都有完整海报,喜欢的童鞋完全可以截屏拿来当手机桌面,这一点要给好评。

  剧情方面,本作是由五大种族势力构成的世界,主线剧情以*千年王为主线,誓要维护大陆的和平与安定,世界观规模还算庞大。

02 消除式RPG战斗考验技术,战斗画面华丽

  《女神笔记》最大的亮点在于其消除式RPG战斗。虽然以《智龙迷城》、《神魔之塔》为代表的消除式RPG手游在日本、港台地区十分火爆,然而在国内这种类型的手游却生存环境堪忧。因此在RPG消除玩法上,本作也做了一些自己的尝试。

  本作人物,也就是星灵分为五个属性,分别是水、火、风、雷、虚无(即消除所有属性符文都能给其加成),而符文,也就是战斗界面要消除的珠子只有四个属性,因为无属性星灵可以接纳所有符文的力量。玩家每次至少要连接同属性的三个符文才能够进行消除,而连接四个及以上可以产生一个道具符文,连续消除三次以后星灵才可以发动攻击。在这三次之内,消除的符文越多,对同属性的星灵攻击力加成越大,而例如当队伍中没有火属性及虚无属性星灵的时候,消除再多的火属性符文也只能产生道具,不能产生攻击力加成,这一点一定要谨记。

  当三次消除以后,星灵会发动普通攻击,在消耗一定的回合数之后,星灵可以发动强力技能,技能种类包括转换类、攻击类等等,转换类也就是将某些符文转化成其他属性或者道具符文,而攻击类则就是直接进行攻击,技能的伤害加成同样与符文挂钩,一些星灵的技能当该回合消除的符文越多时,造成的伤害就更高等等。

  而在战斗中除了星灵之外,玩家还可以通过召唤界王神对对手进行强力打击,界王神就等同于必杀技,同样要在数个回合冷却之后才可以发动,目前共有四个界王神,其作用都各不相同。

  在战斗中玩家的技术性会得到重要体现,道具符文包括闪电、炸弹、斜劈等多种,合理的利用道具符文和消除方式引发更多的连锁才是玩好本作的王道。战斗画面可以说质量不错,比较华丽,但是界王神释放技能的画面不能跳过也是蛋疼。

03 养成是重点,玩法以刷本为主

  《女神笔记》除了消除的核心玩法之外,养成自然也是此类游戏的一大重头戏。从目前的测试来看,游戏同样也设定了对星灵的升星、进阶、强化等功能,这些应该手游阅历丰富的玩家都不会陌生。

  不过由于首次测试的原因,游戏目前开放的玩法并不算多,日常活动也多以打本刷材料为主,主要任务同样也是不断通关剧情,附带着十连抽以及星灵和界王神的养成。除此之外,竞技场和公会BOSS算是社交玩法的核心,竞技场采取的是人物自动战斗的方式,但是与消除就没有了什么关联。

  试玩小结:

  《女神笔记》的画风值得肯定,人物的立绘没有那种油腻的感觉,反而充满了一股中世纪的异样风情。消除式RPG玩法在数值养成的基础上也同样强调操作,体验不赖。但是就目前来看游戏PVP纯粹比拼战斗力的处理方式比较low,没有体现出消除类游戏的特色,令人遗憾。但毕竟是首测,后续还有很多的提升空间。如果是喜欢消除类RPG手游、同时又喜欢日系风格的friends,那么这款游戏大可以关注一下。

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