《古今江湖》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 另类彩绘画风 诠释不一样的东方文化

首先游戏《古今江湖》在画面风格的设计上采用了传统的水彩手绘画风,同时在人物的设计上,也采用了类似泥人(糖人)般的造型。毫无疑问,制作组在对传统文化的钻研上花费了极大的心力。

同时游戏的叙事方式同样非常有趣,传统的游戏设计往往都是放上一张世界地图,循序渐进式地展开。而《古今江湖》却是将一个又一个的武侠门派的冒险故事放进书中,让我们在体验游戏的过程,就仿佛置身于金庸所构筑的武侠世界中。

02 小虾米初入江湖 偶遇大侠传授武学

在游戏*设计有豪侠、刺客、游侠以及气宗四种武侠流派,目前共有56名武侠,并且每个武侠都有着独立的属性、技能、天赋、武侠甚至经脉。随着冒险的不断深入,武侠的能力也会随之不断成长。

玩家每一次的冒险都是由3名武侠组合而成。不同的武侠组合,在组卡思路,攻略方式上也各不相同。在游戏的战斗上,根据玩家的牌组不同有着完全不一样的打法。如游侠套牌就有如通行云流水般的连击套牌,在攻击的过程中,还能够兼顾防守。

不过游戏的手牌循环略有不同,每当回合结束,玩家的所有手牌即收回,等到下个回合重新发牌。这样一来游戏的战斗就 有着更加丰富的可变性,在体验上同样也是大相庭径。

相比起对局过程中的紧张刺激,游戏在战斗外的组卡策略同样是趣味性十足,在一张不大的地图上,摆满了各式各样的人和事件,有商人、受伤的侠客、宝箱、怪物等等,完全随机的事件触发,足以让你体验到一个“会呼吸的武林”。此外不得不说,游戏加入的饱食度设定,当你饥饿时进入战斗,将会自动扣减生命上限,让战斗变得更加艰难 。

03 止于单机的优秀玩法

《古今江湖》在卡牌玩法的设计上确实非常巧妙,让玩家能够享受闯荡江湖的乐趣。不过长久体验下来,你会发现游戏越到后期难度提升越发困难,为了能够更顺利地通关,你必须反复刷材料来培养武侠,从而才能够更顺利地挑战更高级的关卡。

尽管游戏的内容足够好玩,但却不能成为让玩家长期玩下去的理由。大量的皮肤设计作为一款单机游戏其实并没有太大的意义。缺少了玩家之间的交互,玩家在通关之后,就很难再有继续玩下去的动力。其实以本作丰富的卡组设计,完全能够设计出适合玩家对战的玩法内容。

04 总结:玩法有创意 期待完全体

《古今江湖》以幻想叙事的方式将古典武侠进行了全新的诠释,并且以roguelike与卡牌构筑融为一体的玩法,让人沉迷在这个多变而又有趣的武侠世界中。修习各式各样的武学,并用见招拆招的卡牌策略对战,还原出了金庸、古龙等大师为我们所描述的那个庞大的武侠世界。对于喜欢传统武侠游戏的玩家来说,一定要试试本作。

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