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《迷室》(The Room)大家应该都不会陌生,该系列自2012年首发时就凭借着手机端上出色的解谜玩法而为广大玩家所喜爱,游戏曾被评为史上最佳手机游戏,甚至被法米通评为世界最高峰解谜手游。不过这款游戏曾经因为语言问题让许多玩家望而却步,哪怕真爱粉也只能够通过汉化组来体验这款游戏。
如今网易代理了系列两部最新作《迷室3》及《迷室:往逝》,想必会为我们带来原汁原味的中文游戏体验。今天小编就为大家带来《迷室3》的评测,让我们看看那些年我们究竟错过了一款怎样优秀的作品。
《迷室3》(The Room3)毫无疑问延续了其前两作的出色玩法,游戏采用自由观察视角,你可以旋转画面去观察房间的每一个细节。并且恰到好处的聚焦与虚化,让游戏的临场代入感增色不少。甚至于当你解开一个小谜题后的转场细节都分毫毕现,游戏通过精细的齿轮旋转、万千变化的机关结构以及难以名状的奇怪触手,赋予了游戏中解谜极强的成就感。
游戏在操作上只有十分简单的点触,划屏,但你必须先明白在对应的机关面前你要做些什么,你才能够顺利地找到线索。有时候游戏直接把一个门锁放在你面前,你只要简单的拨弄机关就可以打开一扇门,但更多时候,你会通过一个机关打开一个巨大的沙盘,在沙盘上又有着多个谜题等待着你去解开。
游戏正是通过这样环环相扣的谜题不断地刺激着你的神经,让你想要解开这一连串的谜题。为了实现这样环环相扣的谜题设计,游戏特意加入了一个“放大镜”的设计,通过这个放大镜,你不仅能够透过锁孔观察其中的机械构件。更能够直接用这个神奇的“放大镜”直接穿透机械构件进行解谜。
房间探索、机关盒子破解、甚至虚实交替的空间变换,《迷室3》可以说是融合了系列前两部所有的优点而设计出的非凡谜题集合体,并且游戏还能够让玩家在解谜的同时深入体验游戏的剧情。
在《迷室3》的谜题中大量涉及到天体、星座、纹章、触手怪物等元素,不得不让我们联想到如今已近乎主流的克苏鲁题材。虽然游戏中没有明说克苏鲁的世界观,但是游戏那虚实相间的场景变化,充斥着大量“未知”的解谜元素,甚至还有游戏过程中间或不断的“低语声”都为游戏蒙上了一层克苏鲁神话色彩。
尽管游戏中没有出现一只怪物,但是在解谜过程中的紧张氛围渲染下,你不断窥探着信息,就越发容易紧张。在氛围构建上《迷室3》毫无疑问达到了市面上大多数克苏鲁题材作品所未能达到的境界。游戏正是紧紧围绕着“未知”这一点所展开,才能够让人如此沉迷于其中。
《迷室3》作为风靡全球的解谜游戏,其质量自然是毋庸置疑的高,并且作为系列的第三部作品,游戏在流程上还加入了“改变结局”的设计,进一步提升了游戏的耐玩性。不过游戏最大的问题就是谜题难度略高,谜题之间的各种联系都需要你通过已有线索仔细思考方可顺利过关。对于喜欢解谜游戏的玩家,本作绝对是不容错过的精品佳作。
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