《无尽之剑命运》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 承自经典的划屏战斗

  如果你玩过前作《无尽之剑》系列作品,那么你应该对本作的操作并不陌生,游戏在战斗的过程中采用第三人称视角,面对体型数倍于自己的敌人,需要玩家看准敌人攻击的时机来操控角色做出对应的动作来避免伤害,格挡、闪避以及招架需要玩家相对的做出划屏、点击等操作来避免受到敌人的伤害,并且在以上动作结束之后敌人极其容易露出破绽,抓住时机点击屏幕对敌人使用破击来将敌人打入硬直状态,随后滑动屏幕来以挥砍、刺击攻击敌人,甚至于还能够直接以一定的轨迹划屏来达到施法的效果。虽然本作在操作上并没有过多创新,但是其承自原作的操作玩法以及高度流畅的画面就足以让人为之疯狂。

02 打破轮回:不再是无尽的重生

  在《无尽之剑命运》之中,将原作的地图拆分成为了一个个小关卡,在每个关卡中玩家将挑战一名敌人,同时将一个个区域划分为了一个个的章节,更加的符合时下手游的整体叙事方式。同时也将游戏由原作的“死亡即进入新的开始”这一轮回模式彻底打破,让玩家能够体验到本作全新的内容玩法。当然若玩家怀念原作的循环玩法,在本作之中同样设有此类无尽式的挑战玩法。

03 更加平滑的装备获取及强化

  游戏中的装备系统很大程度上依然延续了前作的设定,只不过将武器的升级强化的数值设定以及武器装备的获取方式上变得更加的平滑化,装备的进阶、升星、洗练、镶嵌宝石等等功能基本上都是我们所常见的功能,不过游戏在武器的外观上依然保留了每把武器独特的外观。如此设定之下,游戏之中玩家之间的平衡性也大大的增强,游戏的PVP玩法也能够顺利的展开。

04 点评:终于成为了无尽的日常

  《无尽之剑命运》作为一款经典大作的最新续作,游戏在保持原有的高品质游戏画面以及战斗体验的前提下加入许多热门手游中常见的玩法,使得本作的玩法体验变得更加的耐玩。《无尽之剑》系列作品可以算的上是移动平台之上的经典之作,虽然在市场上也偶有同类作品诞生,但往往在品质之上都相差甚远,并且本作凭借其玩法的特殊性还进入了主机平台以体感式的操作展示在玩家面前。《无尽之剑:命运》从各个方面来说均算的上是超越前作的作品。对于喜欢中世纪剑与魔法题材的玩家以及想要体验与众不同的划屏战斗玩法的玩家来说本作可是不容错过的佳作。

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